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发表于 2010-5-13 15:41:19
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老实说魔法门系列我没有一个通关的……………………当初认识魔法门是因为看大软时一直看到,更有一些作者说“早年玩了魔法门,结果之后就没对任何RPG满意过”的言论。
到我真正玩上这个系列时3DO早就是历史了…………那是05年,同学借给我的仙剑95盘玩到一半毛了,光驱读不出了………………到大街上买了张魔法门系列的盘,打开按照我一贯习惯先从一代看起,1、2代统统不能运行(那是哪知道什么dosbox),于是开始玩起唯一能运行的3代~
3代给我感觉很特殊,升级了要会训练场、酒馆休息可以创建新队友~而且属性还是投掷决定的(那时候第一时间想到了当时一点也不了解的DND),偷东西会被抓到、还有DOS时代的第一人称模拟空间~给我最大感觉的就是战斗难度太××大了,之前从没玩过一个游戏1级新手出城门没打几场就要回去补给,团队等级高了在野外仍然充满危险…………啥?魔法不只是攻击用的?变绳术、照明术…………怎么后来的游戏都没了这么好的设定呢?
再次按照我玩游戏的惯例,3代感觉过了暂时搁置~4、5代运行时总是要输入密码所以也搁置(这个问题在狼窝是问过,貌似是游戏文件问题)……于是开始了6代~
刚打开6代时(没音乐没动画)就是一群人在那嚷嚷“选我吧”,进入游戏速度太快转视角像陀螺似的…………人物装备界面给我感觉很好,还是那句话:这么好的设定现在都到哪去了~没多久我了解了这是个删减版,于是心情不好搁置,2年后我上网了,下到了6代的光盘镜像~但安装后发现片头动画无法取消,每次游戏开始都要播放一遍,问题暂时解决不了,继续搁置…………………… |
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