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发表于 2012-5-29 23:01:45
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damahu79 发表于 2012-5-29 22:16
+ @# y" q j- N [; j突然觉得asuazeta好像是哲学家= =* ^: |9 ?) r/ H& ]( K
) ?2 F, i9 h; v( I8 d+ w
当然对蝻来说很长一段时间里玩老游戏的一个重要原因在于蝻的JJ跑不动新 ... ; J. |" A/ F% Y: `$ e8 ^) m
感觉,这是一种潜意识下的不愿意接受新游戏~
( Z8 j& d1 v4 a+ i3 ^5 j即,宁可沉寄在过去的游戏的辉煌,也不愿去尝试创新的佳作。
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( W$ \ n& P& I游戏可不是,过了那个属于他的时代,然后,别人告诉你,她是经典,你才去玩她的。5 g/ ]9 C' I4 N3 y! M
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你要在,现在这个时代,找到 属于你,符合你的胃口的游戏, 无怨无悔的花上时间和精力去玩她,玩透她。 等这个游戏过了属于她的时代,成为古董时,你可以自豪的回忆:“我在这个游戏的巅峰期,玩了她,玩透了她。”
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举个我和Liuscarlett 的例子吧
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我们都是星战FAN( R9 }* ]3 J) r" T: j
' |/ ^4 D, |4 x/ ]我 和 Liuscarlett 都打星战游戏。但有一个不同点:
+ |: S3 W7 c# ?( ]4 I我在属于星战旧共和国武士KOTOR1的那个时代,疯狂得玩透了他,反复打过十多遍。KOTOR1绝对是星战FAN心目中的RPG经典。就算是欧美RPG中,也绝对能算得1号人物。% A9 W V- U6 y3 K% K0 i: U8 K
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Liuscarlett,一直没玩,理由就是机器跑不动KOTOR1,但是到 了现在,他机器能跑动,他也没怎么玩。因为已经过了那个时代了,画面和体验,都过时了。很难找到 当初 那个恰当的时机,给我的那种激动不已的感觉了。
+ e" ?* o( @, a8 K, t因此,就算Liuscarlett,现在疯狂补玩,也很难玩出我当年的感觉了。
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