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游戏简介:重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款RTS类游戏,这款名为"战国风云"的作品完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新 , U# R3 ]! T) K b7 _! y) y. h$ W7 H
$ P( Y/ q; s9 a' ` R% O, y: ?现在再看"战国风云"需要的配置,有点搞笑了,pentium133以上、内存32M,就胜任愉快,毫无3D加速卡等过分要求,游戏画面亦无延迟现象。游戏界面类同于标准的即时战略游戏,操作面板在主界面下方,各种功能一览无遗,十分方便。游戏的标准分辨率为800*600,也支持640*480模式,建议采用高分辨率,这样更方便。需要注意的是,有时采用低分辨率,会影响操作。 4 |/ k' A' D2 ^4 f2 S, b & k6 f# D; h4 ?- \6 }$ v" z! p; R/ C0 N
3 v4 |/ D* n* x 6 }% @, S8 D, R- m% c游戏比较有特色的地方:% G' u: J: r- T7 D
1.战争规模宏大,战斗单元的人数限制大于2400。, y% y3 O1 x ~% v6 \
2.提供了后勤保障机制。 + y8 X9 V* _, w( |3.真实表现了攻城战。1 k" `& U7 u% w- ^. n
4.真实表现战车、战船、机关暗器、死士的使用。 i* `1 _! n$ g6 T! K* H J
5.提供了古代陆、海、空立体作战的完整体系。 5 m, x: c8 z$ @3 d- R: q! d1 O1 l6 J$ n4 T8 c. m
游戏采用SVGA 800*600*256C模式。地图视角为正视,地形是具有连续高度变化的真实三维地形。地形材质丰富。游戏提供了强大的场景编辑器。 ( ^' ^2 B, @$ A& G# _ 0 p) l- ?) E5 T5 K& t游戏类型为即时战略游戏。游戏以战国末年, 七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开,是一款具有浓郁民族特色的、颇有创新的国产游戏。, t+ j. v. Q k
/ V! n' g: G: I$ L; Y游戏共设七个国家。玩家对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。 游戏的资源简化至一种:粮食。粮食可以换钱。另外,军队在不断的消耗粮食。军队由29种兵种(武器)+22种建筑 组成。士兵身上设有“士气值”和“经验值”, 其值直接影响该士兵的攻击力和防御力。 A/ ?% y% h- H* Z G& R! i ]/ H/ b1 P" A! j9 i2 X# \1 X S0 U游戏支持三种方式:剧情关卡模式、模拟对战模式和网络对战模式(最多支持7人)。游戏AI的设计赋予了较强的个性。 " G# z) l& v0 f Z: S X( c* Y. A
6 [5 @0 W/ n+ v 正在努力地往共享空间里面传文件,请大家稍等。嘿嘿,嘿嘿,真不好意思啊。