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本帖最后由 众人是孤独的 于 2009-9-4 16:25 编辑
9 f/ U& q3 ] o W3 B' n, k0 G
. z8 I. z q* w) t0 w2 h名称:战国风云/戰國風雲
( u% ]8 `+ U* n! s# T5 L英文名称:WARRING STATES
4 J1 J: K1 I7 ?$ D. q研发制作:重庆苦丁香旗下的 SHOCKSUN STUDIO(震源游戏工作室)
( }3 I$ `! w! c! `) [+ x0 Y- a简中代理发行:(重庆苦丁香软件有限公司), e9 x: D, w7 J% M
繁中代理发行:UNALIS(台湾松岗电脑图书资料股份有限公司)
+ ]/ D- Z j$ K: I2 s简中上市日期:1998年10月29日( h1 j" o/ g/ q; c/ z/ I
繁中上市日期:1999年02月15日
' X- R3 C" g- s2 V6 O: E0 Q4 |游戏平台:PC WIN95/98 + n6 x3 p. f- ^8 Q5 d- ^7 e
游戏类型:RTS(即时战略)
9 Q1 b2 f3 R8 T
0 m3 b8 M& I* T# L# a0 \: @: q e, E& _
& X& ^ T/ w7 ], F) J3 R游戏简介:重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款RTS类游戏,这款名为"战国风云"的作品完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新 0 X' x6 e) U! e: k' J
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& u* a0 G5 L* A现在再看"战国风云"需要的配置,有点搞笑了,pentium133以上、内存32M,就胜任愉快,毫无3D加速卡等过分要求,游戏画面亦无延迟现象。游戏界面类同于标准的即时战略游戏,操作面板在主界面下方,各种功能一览无遗,十分方便。游戏的标准分辨率为800*600,也支持640*480模式,建议采用高分辨率,这样更方便。需要注意的是,有时采用低分辨率,会影响操作。
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: ?# ^3 o9 W3 u4 s" M9 h" X: o4 z3 b- L U& _1 x) u
$ }: z, V- g6 U; h) B游戏比较有特色的地方:
2 T7 Y' B* @4 e8 \' S# J) F) G! v1.战争规模宏大,战斗单元的人数限制大于2400。
: `; g1 f) n0 @: P" @0 w4 C1 Q. U; `4 g2.提供了后勤保障机制。) a3 M' H I8 g* i! \7 x
3.真实表现了攻城战。
+ }) N; D+ V( c! f0 _$ K2 P2 o4.真实表现战车、战船、机关暗器、死士的使用。/ D' u" h$ a& H" g
5.提供了古代陆、海、空立体作战的完整体系。
1 ~% H, f% s9 N q% y0 d# i0 u6 N8 h6 m- y, u- R
游戏采用SVGA 800*600*256C模式。地图视角为正视,地形是具有连续高度变化的真实三维地形。地形材质丰富。游戏提供了强大的场景编辑器。
4 K. C! H$ r7 t+ r8 C3 \# d. W& v8 R- {2 A9 e* W
游戏类型为即时战略游戏。游戏以战国末年, 七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开,是一款具有浓郁民族特色的、颇有创新的国产游戏。
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游戏共设七个国家。玩家对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。 游戏的资源简化至一种:粮食。粮食可以换钱。另外,军队在不断的消耗粮食。军队由29种兵种(武器)+22种建筑 组成。士兵身上设有“士气值”和“经验值”, 其值直接影响该士兵的攻击力和防御力。( F( q0 y1 N4 s6 F, m
% K9 k8 B3 s$ F6 K) e
游戏支持三种方式:剧情关卡模式、模拟对战模式和网络对战模式(最多支持7人)。游戏AI的设计赋予了较强的个性。
3 P1 v# Q6 q1 E9 V. S
/ M3 h5 r' b0 f, ~( ^$ p* G2 ~5 p正在努力地往共享空间里面传文件,请大家稍等。嘿嘿,嘿嘿,真不好意思啊。 |
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