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发表于 2009-7-7 02:30:36
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晕了,居然是阿三的优化……不过阿三不是自称世界上写软件最有效率最规范的的么……
player99zyzy 发表于 2009-7-6 22:01 
阿三说的话只能相信20%
我去年玩了哥特3。感觉那是相当相当好玩,除了各种优点,缺点也不少:
第一次玩哥特系列,非常不适应它的战斗系统。自己和怪都很容易死...
设计得太不合理了。关键是被击中后延迟太久。
喝个补血药水慢条斯理,有敌人攻击你时根本不可能喝。都30几级的剑圣了,被几小地精一围照样死翘翘。打龙时只要近身就可以连续用直斩把它劈死,无论你等级是多少。于是出现了仨小地精的威胁比一只火龙更大的情况...但是当被半兽人围攻时,却一点事都没有(只要没有弓箭手和萨满)。为啥?看看天朝武侠剧就知道了:即使有一万个半兽人把你围在垓心,每次也只会派一个出手攻击(对付此人之秘技同砍龙)。
所有怪都可以用hit and run干掉。它们个个都超级无比绅士,只要主角稍微有逃跑的行为(比如跑个10步)就不再追击。于是无耻的主角又返身悄悄放几支冷箭。然后再次逃跑...即使是龙和恶魔也扛不了多久。
还有打架和打死的不同,导致主角可以在城里随便砍npc。即使不敌,在地下稍微躺会儿,又是一条好汉,而且此时不会再有人攻击你。什么,昏倒时钱被抢了?不用load,上去把拿你钱的人砍昏再抢回来就完了。反正他醒来也不敢再找你麻烦。
开始缺钱花?砍队友啊。不少人手上都有很高级的武器,砍昏他们抢走卖了就成。反正他们过会儿会刷出新的。损坏了的武器伤害减半,损坏了的防具...和新的一样。所有损坏的装备与完好的价格一样。潜行者里头的地窖老头也这么厚道就好了。
存取档超级慢,不用说了,地球人都知道。 |
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