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发表于 2010-1-15 05:00:48
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当年电脑报的蜡笔小生(最开始给电脑报游戏板写小生手记的那个,同时还有一个拥有“甜言蜜语口罩”的那个谁谁谁)在98年底做过一次展望,99年最值得期待的十款游戏,其中有《江湖》,但他同时说道,可能是期待越大,失望越大。
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游戏是99年1月还是2月发行的。当时第一批的产品最主要毛病在于:光盘质量,和需要的硬盘空间。
; {1 H$ ~' Z4 t3 p! \! z- _这游戏原本是2cd的,但是需要把所有的数据全部拷贝安装到硬盘上,共需要1.2G的硬盘空间。同期比较一下,98年左右,老钱最常玩的游戏,《魔法门》6,最大安装需求500M,最小200M;阿猫阿狗,为了听到全部音乐,所以需要安装240m;FIFA98,70M;《仙剑奇侠传》:最大200M;大富翁4,200M。。。
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" V0 H3 @4 }& d! z就算是要求很过分的博德之门(俺当时确实是因为硬盘问题没有玩博德之门的),也可以玩一章安装一章的,不需要一下子把所有的东西全部安装到硬盘上。: }6 [: A) w+ m* o
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当时,老钱的硬盘只有980M,安装完Windows98需要287M,剩下的空间安装一个Office97之后,刚好够安装一个《魔法门》6。我相信,像老钱这种玩家,应该还是不少的。我们处于3D卡流行的前期,那是一个不需要太多考虑机器配置就可以玩很多游戏的时代,突然出现一个自己机器不能允许的游戏,自然相当光火。所以,江湖这一要求出来,一下子就激怒了几乎所有人。" b9 \$ U* z+ X' a
W4 \* i+ J" ]% O, y* v另外,深圳金智塔应该是选了一家很差的工厂来压盘,导致盘片质量很差。在当时的主流32X速度的光驱上,游戏都可能需要3到4小时才能够安装——这还是好的。更多的情况是游戏不能安装,卡在了读盘上。当时报纸上有玩家来信说,“他需要反反复复的把光盘弹进弹出,因为弹出来之前那几秒钟读盘能力是最好的,进度条可以前进一点点。在几个小时内一直在反复不停的把光驱弹进弹出,那光驱是这一生第一次遭受这种折磨”。。。4 g1 a) `! ^% b' K
& }: e m0 T( g. d1 Z就是这些游戏以外的因素毁掉了这款后来据朋友说还不算很差的游戏。还是可以玩玩的——只要把补丁打好了,按照官方的哪些操作步骤进去。。。$ t/ | N4 ]4 P4 G
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(大约半年后,老钱换上了Matrox 钻石6.4G。那时,智冠的所谓“全3D武侠RPG”破碎虚空上市,系统要求也是硬盘1G以上,随后还有若干需要拼命打怪练级的国产单机3DRPG一起上市,从此老钱再也不玩国产游戏了,直到05年和今年尝试了一下轩辕剑3和天之痕,感觉上当) |
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