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昨天玩了一个通宵,1987年,创世纪一代,设计的很有意思。头一次玩RPG,画面极其简单,但在当年肯定有突破性,而且系统什么的雏形均具。
游戏中各个城堡名字、地穴名字是很值得称道的,相信喜欢魔幻、奇幻、神秘事物的朋友都会有共鸣。
简单的画面,却搭配了完整的故事、众多的人物和地名、丰富的任务,当然还有漂亮的游戏包装,这种简单和复杂的对比是老游戏独具的特色,让人的想象力得以激发。而当今具象化的画面,限制人的想象力是肯定的。
我的几点体会:
游戏系统设计挺有趣。刚开始你可以设计自己的人物,给他各种属性,但刚开始战斗,基本就被打死了,然后重生。此时经验值可以延续,但其他都没了,特别是金钱,每次重生都清零。生命值和食物每次重生恢复到99,也就是刚好够在地穴里打一个回合。
因此很重要的就是赶快找到一座城市,进去后,先去食物摊点旁边偷食物。因为刚开始经验值低,且偷盗值也低,故系统随机运算,最多你只能成功一次,第二次就会被抓,然后清零,重新开始。。。
所以偷一次食物(也可以试试不偷食物,偷武器,但刚开始不必要,因为赤手空拳也可以一次一个打掉怪物),然后寻找最近的地穴进去练级,这中间积累经验值和金钱,同时也可以增加生命值。别忘了打开地上的宝盒或棺材,大多数时候里面是金钱,但也可能是怪物。
不要在地穴打的太贪婪,因为敌人经常从你背后出现,或者连续在你面前出现,此时敌人攻击你会让你损失很多血,此时即使积累了很多钱,但血不够,哪怕撤走,在回城堡路上也可能遇到敌人,然后就完蛋了。当金钱积累到50左右,就可以抽身离开,回到城里买装备。
如此反复两三次,即可积累起自己的装备、食物、魔法。此时你已经具备了更高的偷盗值。然后你可以前去别的城堡,进去后先偷东西,包括装备和食物。偷装备是随机的,我就偷到过最好的装备,价值很高的。
有了好的装备就可以在地面和敌人作战。下面就要积累金钱买运输工具。运输工具最早是马,最后是气垫船。此外还有航天飞机,不过航天飞机貌似是特定任务才需要。
另外说一下,我经验值和偷盗值高了以后,进城首先就是偷食物,能连续偷好几次不被发现。一旦被发现,卫兵都来了,但此时你的灵活值很高,很多卫兵抓你你都可能逃走。这是因为游戏程序设计的,卫兵反映比你慢。这一点游戏编程真的很细致。
装备、魔法、食物、运输工具都不愁了,就可以去各国王城堡受领任务,然后展开整个世界的quest。这是真正的quest,因为你将到处游荡。因为那时候系统没有作出宏观的小地图,所以整个世界地图你并不清楚(这也是老游戏的特点,常常你得靠自己手绘地图,也是这也是过去老游戏一种有意思的玩法,游戏杂志有时候会把地图刊登出来给玩家看。Ultima是算有地图给你看到的,很多老游戏压根没地图,只用文字告诉你方向,那绘制地图就更有挑战性了),有一种到处瞎装的感觉。不过记住,游戏地图应该是球形的,因为你一直往一个方向,会发现到时候又回到了出发点。
推荐大家玩玩!
我想把Ultima系列全部玩一遍,哈哈!
另外大家可以去replacementdocs.com下载各个老游戏的说明书,这款Ultima我已经下到PDF格式的说明书了,文字介绍好诱人!
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