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发表于 2012-6-9 01:26:20
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猴岛系列断断续续通了3,4部;
另外最有感觉的是《凡尔赛宫廷疑云》,从这个游戏开始听上了歌剧。
神秘岛2:星空断层 对数学和硬盘光驱的要求太高(98年的5CD),当年玩了一部分,卡住了。现在不高兴下载。
银翼杀手对眼神要求有点高。而且没看过电影的人玩起来不太舒服。
西伯利亚1,2都很不错。谜题还算贴切,没有与场景脱离太远不合逻辑的谜题——除了猴岛这种用游戏内逻辑来不合逻辑的玩意儿。
AVG最不好搞的一点是,主角总是处理谜题的手段太单调。有一只狗挡道,凭什么只能丢一块狗食把它吸引开而不能用棍子打开?门上锁了为啥只能用钥匙不能撞开或者枪击门锁?为啥主角都这么穷,看着缺了什么零件不能自己去买一个回来,而只能拐弯抹角到处去捡(而且竟然捡来的还能用)??
很多真实系的AVG都有这些严重的逻辑问题。反而是猴岛处理得很好。里面的角色总是能够按照他们的逻辑通过对话或者场景里面的暗示,给出一个处理谜题的解释。。
而神秘岛这种纯数学解题法的。。。对制作者的数学要求太高了。。。难。。。 |
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