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[其他分类] FTP 神秘惊悚动作大片 不死之灵 完整光盘版(460M)

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行会软盘众水产贩卖协会

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[LV.10]以坛为家III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-5-14 18:51:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
名称: 不死之灵 Clive Barker's Undying
类型: 主视角射击
语言: 英文
年代: 2001
完整度: 完整光盘版

个人评论:

先来看游戏介绍:


有时候虽然你只浅尝了游戏的一小部分,但根据你以往的经验可以清楚地知道这个游戏会吸引你多长的时间。由著名恐怖小说作家Clive Barker授权改编的游戏不死之灵(Clive Barker's Undying)是一个恐怖主题的第一人称射击游戏,它就很好的证明了以上的观点,尽管没有人认为它会超越id Software在1993发售的那款具有革命性的游戏Doom。很明显不死之灵缺少了一个可以象Doom那样长期不被遗忘的重要元素-多人游戏模式-但是不死之灵仍旧成功的再现了Doom的那种神秘和高质量。因为不死之灵有着华丽的图象,真实动人的音效,快速的游戏流程,吸引人的场景安排。整部游戏非常的大气并且充满了乐趣。

不死之灵中的大部分事件发生在二十世纪二十年代爱尔兰海边的一座巨大的闹鬼的官邸中。整个官邸非常的富丽堂皇,有着各种漂亮的设备。游戏使用了虚幻的3D引擎来渲染它那引人侧目的细致场景和看上去异常真实的人物。官邸中充斥着闪烁的火炬之光和不祥的黑影,沉重的木门,华丽的装饰品,盘旋的楼梯和各种各样隐藏着的危险。游戏的特别之处在于除了建筑本身的结构以外,游戏中的灯光和阴影效果看上去绝对是让人心悦诚服的。游戏中各种颜色的灯光是如此精致和真实,同样物品及人物所造成的影子做的非常的不错。当你探索官邸中那些阴暗的角落,你可以充分感受到游戏所营造的那种不祥的气氛。而当你在室外进行冒险的时候,你同样会对游戏留下深刻印象。一般情况下,不死之灵的风景都看上去相当的优美,你很容易陶醉在其中被它所吸引。在游戏中你将扮演探险家和神秘学士Patrick Galloway,他曾经得到过官邸的主人Jeremiah Covenant,一个正在被疾病折磨的男人的很大帮助。Covenant担心他的家庭陷入了一个邪恶的诅咒中,因为他的四个兄弟已经成为了诅咒的牺牲品。他召来了Galloway要求他调查事情的真相。Galloway,Jeremiah和他的两个兄弟以及两个姐妹看上去设计的都非常出色。这些全部由3D构成的人物看上去很真实,但是也显的过于程式化。另外,Galloway在危险任务中所面对的那些不同的超自然的生物设计的也非常棒。它们的动作流畅,有着锋利的爪子和牙齿,当它们靠近你的时候看上去异常的恐怖和凶恶。它们中的大部分只要一靠近你,那就意味着Galloway将很快痛苦的死去。你还将面对更多传统的敌人,例如一大帮凶残的海盗,但和他们作战是一件非常令人兴奋的事情,因为它们的行动非常真实而且攻击富于变化。

不死之灵不仅看上去非常的优秀,它对声音的运用使得游戏更加显得生动。简单的说就是不死之灵里的声音很好地烘托了气氛。虽然部分的语音表现得有些过于不自然,但是最重要的环境和气氛的音效在整个游戏中的表现是多种多样的,而且很真实,有着极强的感染力。当你正在探索官邸,你可以听到建筑物外雷暴所发出的低沉的咆哮,而且会根据你所在地方的不同而有相应的改变。例如,在花房中下雨的声音会突然变得震耳欲聋,因为雨点如锤子般的打在头顶的玻璃遮蓬上。在游戏中,你将听到危险的生物在黑暗中发出的奇怪声音。游戏中不同武器的音效听起来也很不错:你能听到你的左轮手枪上子弹的时候快速转动所发出的声音,而每次把子弹退膛都会发出巨大的响声。当你使用那些在后面的关卡找到的强力格斗武器同凶猛的怪物交锋的时候,你可以清晰听到血肉飞溅掉在地上的声音。音效为游戏的各个方面都增加了不少色彩:背景音乐在不死之灵的大部分时间中没有被采用,但在一些重要的场合会有交响乐来进行烘托,很好的配合乐那些特殊场景的气氛。

游戏中除了偶尔有的非交互性电影过场动画以外,你还可以以Galloway的视角来看不死之灵的每件事情。他的移动速度很快,在游戏中他能收集到超过八种不同的武器和八种各有特色的魔法符咒。第一眼看上去,游戏很象现在的第一人称射击游戏:你可以使用键盘来控制不同方向的跑动,而鼠标则用来进行观察和攻击。你要通过收集和使用医药包或相似物品来恢复你的生命值。然而,游戏性方面还是存在着一些关键的不同之处-就是不死之灵的伟大空气-这就是它与其它大多数射击游戏显著的区别。

很明显,游戏中的一个有趣特性就是双手战斗系统:Galloway用左手挥舞着不同的武器,同时还可以使用他的右手施展各种魔法。这个系统可以产生一些强力的配合:在游戏的早期,你的左轮手枪的弹药会受到限制,此时你需要在近距离精确有效的射击你的敌人,并且使用你的空灵符咒的漩涡能量闪电来解决它们。到了后期,你将会有更多的选择。Galloway可以找到各种武器,例如西藏大炮,外形象盘龙的魔法投冰装置,火焰燃烧瓶这样的武器,强力双管猎枪,凯尔特人的死亡镰刀等。

你可以使用这些武器结合那些你所学会的有趣的魔法,例如急速魔法可以让你的心脏跳动的更加有力、可以使你跑的更快,而护盾魔法可以在你前面产生一个微微发光,半透明,玻璃样的保护层。你还可以召唤那些你杀死的敌人的尸体来为你战斗。Galloway还能获得一种叫做骷髅风暴的特别有用的魔法,使用它能够召唤起一群狡猾的、不可见的、喋喋不休的骷髅,它们会在你的魔法控制范围内愤怒不安地游荡,直到最后产生一个巨大的爆炸。魔法会消耗魔法值,但是你可以大量使用它们,因为它会快速自动的恢复。同样,在冒险的过程中,你可以找到一些隐藏的工具,它们不仅可以增加你的最大魔法值而且可以增加恢复速度。你还可以找到一些增强装置,永远的增加定制魔法的效力,同时还可以选择发展你的一些战斗技能。



第一次在大众软件上见到它时被其华丽怪异的图像所吸引(那时大软刚刚开始有部分彩页),内容介绍也极具煽动性。本来对前瞻性文章已经近乎麻木,不过终于玩到手之后惊讶的发现这个游戏确实有种与众不同的很霸气的主角像。某些游戏虽然热热闹闹可总会让人觉得就是个小打小闹成不了大气候(比如英雄萨姆的后续作品),而有的游戏给人第一眼就会觉得这是个超级大作(比如Bioshock)。而不死之灵显然属于后者。无论是主界面片头背景音乐以及充满厚重感的游戏场景,本作处处显示出大气的王者之风。鬼屋的场景相当精美,个人感觉本作拥有那个时代最精细的贴图,无论是墙纸壁画地毯还是厚重的木门,所有的物件显得真实而可信。而诡异的背景音乐音效非常好的衬托了恐怖气氛,一个人走在空荡荡的大厅里的确让人浑身发毛。游戏的武器系统相当另类,双手战斗虽然现在已经不算少见可当时的确令人耳目一新,更何况武器的造型是如此的怪异。如果一定要说缺点,就是太频繁的Load,每进一扇门要Load一次,出来也要Load一次,虽然在当代硬件下时间不长但在很大程度上影响游戏的连续体验。再有一点,就是鬼怪们不攻击的时候比开打后更令人恐惧。一旦打起来也就无所谓了,但某些影影焯焯的只为了吓唬人的就比较要命了。比如你走在镜子前忽然发现身后多了一位扭头一看鬼就在你后面很近的地方= = 这种效果比甩开膀子肉搏效果强多了= =

FPS史上另类而经典的大作,喜欢恐怖的不可错过。

注: 先用CDKey安装,完成后将目录下的破解文件替换。64位Win7下可运行。

地址:进化社FTP 主视角射击







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[LV.3]偶尔看看II

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发表于 2012-5-14 20:29:30 | 显示全部楼层
感觉这游戏有点恐怖,有点血腥。
[发帖际遇]: hackerzl 被基因片段砸中进医院,看病花了 2 基因片段. 幸运榜 / 衰神榜

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[LV.5]常住居民I

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发表于 2012-5-15 20:50:00 | 显示全部楼层
很恐怖的说。

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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2012-5-15 20:59:09 | 显示全部楼层
这游戏恐怖气氛渲染的确优秀。

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发表于 2012-5-23 19:18:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Liuscarlett 于 2012-5-23 19:19 编辑

这个的确是传统哥特味道很浓的恐怖游戏,我喜欢这种大宅里闹鬼的感觉,手上有光盘版,下载的。当年这游戏还不容易买到呢。

这游戏和爱伦坡那个时代的哥特小说属于一个氛围,遥相呼应。

这游戏我还在玩,但因为害怕嘛,所以一点点,断断续续的玩,没人在的时候就不敢玩,一定旁边要有人。

相比之下,clive barker's jericho就不怎么样了,主要战斗系统不行,也不恐怖。不过jericho却是我认为对地狱描绘最好的游戏。我对地狱的模样一直很好奇,jericho是很好的诠释。

点评

耶利哥玩过一点,场景很喜欢,就是这类半天打不死人还挺复杂的玩着不爽= = 玩大枪吗更喜欢神经病一样的萨姆类的= =  详情 回复 发表于 2012-5-23 19:23

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[LV.10]以坛为家III

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 楼主| 发表于 2012-5-23 19:23:13 | 显示全部楼层
Liuscarlett 发表于 2012-5-23 19:18
这个的确是传统哥特味道很浓的恐怖游戏,我喜欢这种大宅里闹鬼的感觉,手上有光盘版,下载的。当年这游戏还 ...

耶利哥玩过一点,场景很喜欢,就是这类半天打不死人还挺复杂的玩着不爽= = 玩大枪吗更喜欢神经病一样的萨姆类的= =

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[LV.5]常住居民I

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发表于 2012-6-2 14:23:29 | 显示全部楼层
这游戏找了挺久,居然在进化设看到了...

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damahu79 + 10 欢迎常来~

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发表于 2012-7-6 10:22:32 | 显示全部楼层
巴克的东西都很诡异~特别喜欢巴克的hellraiser系列(针头鬼)

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[LV.5]常住居民I

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发表于 2012-7-7 23:57:59 | 显示全部楼层
刚好打个酱油发个秘籍什么的.......

秘技:

在游戏的过程中,只需按下 Tab 键,就可以打开聊天栏,并且键入以下代码,就可以启动相应的秘技。

秘籍 作用
addall 得到所有的武器及法术。
set aeons.patrick health 999 让你的健康值提升到999点(或任意你希望的数值)。
记住,当你与boss搏斗的时候,
你的健康值最多只能设置为100--否则你将无法结束这场战斗。
当你与boss搏斗的时候,你可以键入这条密码,你的健康值将一直保持在100。
set aeons.patrick mana 999 让你的魔法值级别提升至999点(或任意你所希望的数值)。
AmpAttSpell 提升你目前选用的法术级别。
assall 召来一头驴子。
infiniteMana 1 让你拥有无限的魔法值,任你使用
(如果你想取消这条秘技,也只要键入同样的代码,不过需要用"0"来代替"1"。)
becomeLight 1 让光线射入你目前所在的地区中。
如果你想取消这条秘技,也只要键入同样的代码,不过需要用"0"来代替"1"。
flight 启动飞翔模式。
showfps 显示目前游戏的帧速。
behindview 1 锁定第三人称视角
(键入同样的代码,用"0"代替"1",即可恢复第一人称视角)。
Level Warp 为了在不同的地图间进行切换,只需要按动"Tab",键入start指令
在"start"的后面紧接着键入特殊的关卡名称就可以了。
注意"CU+关卡名称"代表的是动画过场。

隐藏地区:

射击场(Shooting Gallery)

在游戏刚开始的时候,你走进屋子中,告别女仆之后,往前走一会儿。走到走廊的尽头处,朝一扇大门走去,大门的附近有一个药包。朝大门顶上的两块方形面砖射击。大门将会开启,走进去,这是一个10级的微型射击场,要通过它的测试可不是一件容易的事情。

微型剧院(Miniature Theater)

按"Tab"键在聊天栏中键入 Open Manor_EntranceHall_FromKitch (开启厨房旁边的庄园入口通道)。朝左手边的油画走去。跃起,跳到最远处两幅油画的上方。它们稍稍凹入后面的墙壁中,如果你成功的跳到油画的上方,你将会听到"咔嗒"一声。接下来就可以欣赏一场表演了!

巨羊(Giant Sheep)

按"Tab"键在聊天栏中键入 Open Monastery_Present_Cove (开启修道院内的小峡谷)。开始这一关游戏,一路上过关斩将,直到你从谷仓上面跳到一幢倒塌的建筑物上。朝这幢建筑物的顶层走去。找到一块从农场中伸出来的厚木板(当你第一次进入这幢建筑物时,曾经有几个howlers在这块木板上跳上跳去)。你在厚木板上跳跃前进,走到它的尽头处,你将会看到一名男子。

死亡迪斯科(Disco of Death)

按"Tab"键。在聊天栏中键入 Open Oneiros_HowlingWell (开启Oneiros的废弃水井)。你朝一幢大型建筑飞去。走进去,顺着楼梯往下走。在墙壁(靠近巨大的紫色魔法磁场的地方)上找到一个方形按钮。按动按钮。折回到房子外面。飞到屋顶上,施用scrye法术。眺望到空中有一小片紫色的薄雾。你朝那团雾飞去,注意调整精神状态。

帕特里克的勾拳(Patrick Strikes Out)

按"Tab"键,在聊天栏中键 Open Manor_Entranchall_night_ReturnFromCove (开启庄园的入口通道,离开小峡谷,夜间潜回庄园)。穿过几扇大门,朝左转。一个女仆将会走出来。与她交谈几句之后,跟着在她的背后,在附近溜达溜达。

行会进化社深水区

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发表于 2012-7-10 10:31:32 | 显示全部楼层
有些害怕也要去看看什么模样
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