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我也来发个游戏..0 x6 J" n" s% y9 o2 P' }
7 {5 g B9 g8 s$ M. L思考回路作品: 迷雾苍月(完整版)
" D7 c2 b( `6 g" H# Q) K* h( N
: r+ R9 n. @* }' j5 w挺爽快的2d动作游戏, BOSS战很另类.. 有点像弹幕射击游戏... . L9 t; T! q# i

7 h N, `( ?6 Y/ V. ]) b
H, J& V" W+ I6 S+ W& m, b' V 7 [3 s$ d, r% j/ w$ C7 ?% S9 \
' R1 N' W4 \3 w8 H. S( S, }6 f0 K
, g' K& ~ D$ u6 a
3 @8 F& R/ x/ W0 `出招表:
: d. ]/ h0 g" d[J(攻击)] : c4 P" `+ [9 F3 T! d0 Q
直接攻击,连按可COMBO,以下简称A。砍中的敌人会变成自己魔法瞄准的目标,只有用这招才能从敌人身上打出PM。
8 x: H6 A8 j% w$ J S" O4 E& f1 |# z; W前斜下+A [挑空斩],向上+A [正上斩],前斜上+A [斜上斩]。 * t5 }. R/ k% k$ q2 ]+ J) k
上上+A [魔法光剑],持续12秒,可叠加三次,消耗CP+10。 5 l4 V! `, W, e! ^ H: `
下下+A [魔剑投掷],发动后连续按A可连击,有短暂浮空效果,可以破坏敌人防御,消耗CP+20。
( h L/ r1 O5 r普通攻击可以挡下敌人的大部分光弹攻击,远距离攻击也可以根据威力的不同,而抵消敌人的部分光弹。 % l! z4 y. s; P9 S
[K(跳跃)] + o& h w3 Y \/ Y$ Z- T1 H: N
跳跃可以连续进行两次,以下简称J,跳跃的强度与按下J的时间成正比。
7 p$ I! J+ d1 M0 ]" E注:以下图例为防御时的跳跃效果.
( J! R$ T6 P5 V3 B. I跳跃中+J [二段跳],跳跃中向下+J [急速下降]。 # N, b* M* B2 r* L- p) s1 L7 o# L9 T
前斜下+J[向前冲刺],后斜下+J [向后疾退],跳跃或落下中也可以进行[向前冲刺]或[向后疾退],消耗一次跳跃数。
) Z( R( y5 w& p6 i! P/ ?在[向前冲刺]或[向后疾退]的情况下可以穿过敌人放出的小型光弹和中型光弹。 / |+ u# M/ B6 t, b% R# |* z
跳跃中或落下时靠墙后,对着墙方向向前+J [三角跳],[三角跳]不会消耗跳跃数。
/ C4 k( N% F8 D7 d. x跳跃中向上+J [空中浮游],第6面与Boss战专用。[空中浮游]时不适用以上跳跃方式。
* M3 \$ L9 d4 Q9 @! ?[空中浮游]状态中按住J可以加速移动,防御状态下则相反。 0 ~6 c% \" v* F0 _
[I(魔法)] , T8 o+ H1 b& l2 X# X4 F
魔法释放,以下简称S。 2 v" w- y# e, J$ z2 x! d c
双击SS [魔力解放],消耗PM-8,释放8颗PM到人物所在地,持续时间6秒,6秒内没有使用的话自动消失。 % p1 n, d. n. z2 H2 M
PM持续中上上+S [PM光剑],持续12秒,可叠加8颗PM。
' ?. E* O6 L2 q& _$ _PM持续中下下+S [PM魔剑],无法破坏敌人防御。
0 `0 W1 O R- I5 B' E5 S双击SS第二下按紧后再狂拍S则是快速释放激活[PM魔剑]。 3 a5 E, r. x0 y4 w6 x7 N
即使在受到攻击的时候也可以激活PM。
% u8 ?0 [3 ] |2 ?自己释放的PM不管是否被使用都不会再被吸收,PM持续时展开防御则会强行驱散。 / g# e5 a- W1 \1 ^5 A+ E
[U(短剑投掷)]
/ w& M t) ~3 e- [7 p投掷一把攻击距离很长的短剑,以下简称D。 3 ?8 ?. W3 @* V5 R' @8 M9 H
短剑命中的目标会被自动锁定为忄头[追踪目标],[散射短剑]命中的目标不会被锁定。 # ^$ a8 Y& M7 H
左左+D、右右+D、上上+D [散射短剑],一次投掷5把短剑(扇型)。 7 C* W( b# }$ R5 L. d$ L
发动后连续按D可连击,连击中可调整为斜角方向。 U+ J/ p0 i( b: E- w
下下+D只能在跳跃中或浮空状态下使用。 4 b" }$ }3 l. H! w2 N% m
按住S+D[短剑转移],投掷一把红色尾影的短剑(普通为蓝色),消耗PM-1(即使没有PM也可以使用)。
3 _! E* m# ] [, t命中目标后会移动至命中点,移动过程中为无敌状态(可以穿越某些屏障),但任何动作都会打断移动并取消无敌。
3 l, u9 N4 `5 e" T; Q$ k" P[短剑转移]会消耗一次跳跃数。 / W+ T0 o" i: |# w+ z$ H6 w3 r
% a5 T2 x: d( Ghttp://www.rayfile.com/files/1cb0892e-b0a1-11de-b566-0014221b798a/ |
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