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签到天数: 2 天 连续签到: 2 天 [LV.1]初来乍到 
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一款搞笑的游戏。2 A- t+ _' i# q) p+ k( ~
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人类为了走上天去,获取天神的神力,全世界的人民联合起来,修筑巴别塔(通天塔)。* l7 W3 G6 H1 @6 i) u4 T( [* a
圣经里的神很聪明,为了不让人类能够上天,给了人类不同的语言,让人类之间彼此争斗。5 Y( @# I# `' J1 k; F; |: |
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而这款游戏里的神很弱智,只会使用 地火水风四种元素的神力,来阻止人类修塔。7 g# q) r: \% H+ a+ q/ u+ S
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操作很简单,元素也不多,但是如同祖玛一样,有一些值得使用的小技巧。难度也不低。有兴趣的可以试试看。5 Y8 W2 q4 T. w* ?9 @& _
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附件是种子。已经汉化过了。很小的游戏,足够对得起IGN给的5分的评价。
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5 ?) q9 P" \$ r0 H9 G% Q另:游戏小技巧。$ ^" i8 p! v. N& g! r# a
* k3 P P5 P$ O& F3 s俺在生存模式,坚持最久的是使用水土两种元素,刷分也最容易。$ H' r( z6 P2 q& I5 G; ~' W& Z
3 b: u7 y9 Q& |0 U2 N! R这游戏的计分方式是,杀死每个工人,或者祭司,或者超级工人啥的,都有个基本分数。在一定时间内再次杀死别的单位,这个基本分数会累积;如果是使用不同的元素杀死单位的(比如说土——水——土——水——土),那么交换一次元素,会有一个倍数器,交换一次倍数加1。比如说,变成100分X1,115X2,150X3(前面是累积的基础分,后面是倍数器)。+ ^ Q' p1 ]3 t4 D, b
) V1 Z0 `5 j# \$ N# ?: w9 j1 u刷分的难度不在于交换元素,而在于,敌人往往是一小波一小波来的,风和火都是面杀伤的,很容易一下子杀死一片之后没敌人了,这个连击就断了。而水的主要技能是下雨,可以限制单位行进速度;而土的基础是扔石块,一次只杀伤一个单位。! e3 P5 G- m- D5 [: d/ N. O
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俺就靠水土的配合,最高一次打到15000X80分的连击分数。。。 |
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