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好吧,在3dm独立游戏区下的,貌似是首发,帖子已经找不到了……+ L. f) x+ G" P8 Z8 G4 |
汉化的,介绍是百度百科的……
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P2 I( h$ Z4 S1 u# z: D2 M* F5 ~' i f; x, ^! ]
4 i: v. A# I& P: [+ g 游戏名字: 废都物语* z% w" {7 ^4 _* N
游戏语言: 中文* J& W5 c! k- y9 [' X: Y
游戏类型: 免费/RPG角色扮演, k% Z. C/ J5 U# _8 W1 M
游戏大小: 31.4M[1]
6 W8 a4 P$ a3 d2 a9 ^2 S1 W1 {编辑本段游戏介绍
/ E; S4 E8 j2 K3 k 这是一个非常小巧的素描风格的游戏,但是却给人一种很清新的感觉。3 d p/ A' }3 b; g+ g* s8 k( [
虽然只有31MB的体积但是却设置了四周目的内容给各位玩家,第一周目打通关的话只能算是熟悉剧情哦。
) w' i& a: Z8 D; r编辑本段游戏评价4 S- o% c. k8 s# h4 G
游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情,这款游戏一周目的探索准确来说只是一个大体的教程,所以作者给游戏设计了4周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。[2]* }; F3 X# S% F$ N7 y! T2 C6 H# i: }
麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千,50兆内少有神作。- f0 ]0 K2 x, H/ i5 i/ x
编辑本段操作方式
w7 ?4 p0 m2 k y$ V 游戏中使用键盘的方向键控制光标,空格键用来确定。
: j7 R* j, i" E( q 只需要将游戏中的光标当成鼠标然后用键盘来操作就可以了,非常容易。! q: K/ `4 ]6 I/ u H Z: o+ w
编辑本段游戏元素' K* V) j& J2 d9 @, e( V# x" G
包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。4 @, P, s" t6 R& }
下面重点谈一下迷宫系统和人物养成等内容。
, L0 q' z8 n- _ 非典型RPG探索方式" }0 S0 q+ I3 R$ a2 ~# M
迷宫探索系统是我见过这么多游戏里面最好的之一(大概玩过100个左右RPG吧)。, A: s: z! C) F9 [
典型的日式RPG迷宫系统大概就是《爱丽丝奏鸣曲》那种第一人称走格子系统,或者《最终幻想》系列那种类型第三人称冒险。: f9 [" M! @: K# F. s) e
《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗啊),遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。& `* R! m5 i" ~
精致的养成系统. g: C7 j# Q/ i) ?1 ?
转职系统太关键了,由于可以多次转职并且保留之前各个职业技能和属性,转职是除了升级外提升角色的关键。很可能由于途中转职顺序选择得不好而遭遇探索瓶颈。本人最后转职了5、6次,主角基本学会了所有职业三分之一的技能,可惜SP不够了,不然还能成长。
: ?- t0 y( K5 j$ m# q5 i 神一样的剧情和强大的谜题
/ `6 ^7 u( w9 D; C 游戏中玩家从探索中会获得很多简短的文献,有些是提示整个故事背景的文献,而一部分更是迷宫中谜题的关键所在。本人通过看文献破解了一些很诡异的谜题,相当有成就感。完全被破解谜题-获得装备-挑战更强怪物-推进剧情这个节奏吸引住了!
1 r; u5 e, y- w4 `6 c7 D' A! g 整个游戏的故事相当紧凑,主线故事非常精彩,并且根据选择不同有多种结局。4 u* w( {( h* R) } x9 P
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