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好吧,在3dm独立游戏区下的,貌似是首发,帖子已经找不到了……& T0 h& X' ?4 n# M8 S# N9 u
汉化的,介绍是百度百科的……
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4 b r/ [. Q# |+ g% K) B F 游戏名字: 废都物语
* r1 N& T5 }7 Q/ z9 J 游戏语言: 中文
- ~) g) p' o4 \* J) z2 X& y 游戏类型: 免费/RPG角色扮演! N# d6 Z8 Q$ |# o9 Y' `2 K4 c2 [; V
游戏大小: 31.4M[1]& c5 n, i. J" O* F) H }4 Y
编辑本段游戏介绍7 b1 K$ H8 z7 f- z# {
这是一个非常小巧的素描风格的游戏,但是却给人一种很清新的感觉。
1 Y' z- D& D4 m$ H3 {" x 虽然只有31MB的体积但是却设置了四周目的内容给各位玩家,第一周目打通关的话只能算是熟悉剧情哦。
$ M+ q% y& `& N" y, u7 m8 c& s编辑本段游戏评价0 v5 H8 b b" }2 ~* D n
游戏虽小巧,但是世界观设计却惊人的完善,游戏整体流程张弛有度,环环相扣,很多选项藏着意想不到剧情,这款游戏一周目的探索准确来说只是一个大体的教程,所以作者给游戏设计了4周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。[2]* {" }, w5 ~4 a' u0 F% I6 o
麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千,50兆内少有神作。
+ e% [# }' F/ w# {: K9 t编辑本段操作方式
1 m) e9 v* m4 U8 s) A 游戏中使用键盘的方向键控制光标,空格键用来确定。7 R* t( H* ?2 V
只需要将游戏中的光标当成鼠标然后用键盘来操作就可以了,非常容易。
+ y: ]! n. y& t: h* {* M& c编辑本段游戏元素( N6 n2 f) G. S5 d/ Q& [9 @
包含元素有: 角色养成,团队作战,伙伴雇佣,好感度,强大的迷宫探索解谜系统,上百种不同的敌人,装备锻造,料理调和,材料采集,数十种转职,上百种武器装备,宏大的故事背景,搭配完整的世界观,简单传神的美工(而且里面妹子还是很萌的啊),时而优美时而紧张时而壮阔的配乐绝对让玩家身临其境,还有大量的隐藏事件等待玩家去发现,多种方法解决同一谜题,等等,太多太多好玩的要素了,而且完美地结合在了一起,真想知道怎么压缩到50MB的容量里的。(红字为值得细细研究的地方) 补充一下,还有某些令人喷饭的隐藏剧情。
. O! C+ T3 i1 w& Q: N9 u 下面重点谈一下迷宫系统和人物养成等内容。
- B! R# w/ k/ v! N* d& a, [ 非典型RPG探索方式! Z% _: B* x; M0 z: B
迷宫探索系统是我见过这么多游戏里面最好的之一(大概玩过100个左右RPG吧)。3 h8 u; _; z- J5 {6 z4 r
典型的日式RPG迷宫系统大概就是《爱丽丝奏鸣曲》那种第一人称走格子系统,或者《最终幻想》系列那种类型第三人称冒险。2 {0 o+ u1 |8 s7 S, j
《废都物语》采用的是探索方式跟像是上帝视角,直接在地下城地图上进行移动(瞬移啦)和操作,地图上每一个亮点都会触发相应的事件或谜题或遭遇敌人,解决事件的方式不只有战斗(当然有时也不得不战斗啊),遇到过不去的地方多思考,挖一铲子或者点个灯说不定就豁然开朗。这种系统非常节约游戏体积,简化了传统RPG跑图或者地雷式遇敌浪费的事件,而且游戏内容不减反增,大量的谜题和事件极大的丰富了游戏内容。
1 P' d6 y: w/ `2 ^. i 精致的养成系统
7 |9 x6 `( ?: t( C5 j$ C! i8 T 转职系统太关键了,由于可以多次转职并且保留之前各个职业技能和属性,转职是除了升级外提升角色的关键。很可能由于途中转职顺序选择得不好而遭遇探索瓶颈。本人最后转职了5、6次,主角基本学会了所有职业三分之一的技能,可惜SP不够了,不然还能成长。9 \! P+ m; |" K4 g8 `6 P0 v r
神一样的剧情和强大的谜题. ^+ A9 x3 X9 w0 T1 E8 R
游戏中玩家从探索中会获得很多简短的文献,有些是提示整个故事背景的文献,而一部分更是迷宫中谜题的关键所在。本人通过看文献破解了一些很诡异的谜题,相当有成就感。完全被破解谜题-获得装备-挑战更强怪物-推进剧情这个节奏吸引住了!
5 r1 {7 }0 t" @ 整个游戏的故事相当紧凑,主线故事非常精彩,并且根据选择不同有多种结局。
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