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[动作冒险] 《剑下亡魂》(Die by the sword) 已失效

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签到天数: 9 天

连续签到: 1 天

[LV.3]偶尔看看II

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-1 16:05:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 SBD 于 2014-1-8 12:22 编辑 2 F! u& G+ h  R2 H/ J
  T  L0 X) B8 s
免费的分段下载(有流量限制)5 U$ B! l: g# i
http://www.rapidsharehunt.com/die-by-the-sword-pc-53152.html 5 s9 {/ _/ e! v2 I0 B2 l1 o( R  F
中文名称:剑下亡魂' g5 L2 p/ N+ K+ A' r9 f% M! r& v' a9 ^
英文名称:Die by the Sword5 D; i  K$ M6 i3 z! G: K
- t7 U' T5 h4 P  z# j# x简介$ z' B1 F" k0 q6 S
1 ^% k, o' j- K- y+ E# J# F8 h. @
; B# n( B: c2 p. }7 [* i: e% A5 s  j, v/ Q
制作厂商:Tantrum Ent.
3 P0 f/ l# a3 p代理发行:Treyarch
* _7 k6 n. K% x2 d0 _* K# d9 ?游戏语言:英文
5 v6 N+ V+ m/ C游戏类型:Action
, B% a5 d( [& h+ u稳定成度:稳定) \! I: @. J, l) w) M) f; J
  F; ^+ @7 ]# @. t# L! `4 \版本信息:零售6 D$ f! c, l+ s) j0 s
1 ?/ w& o5 d3 T4 z$ T发售日期:02/28/1998
( S+ _5 U2 Z4 y, J/ Z2 J% s+ F6 X操作系统:95/98/2000 ?/XP7 N1 w+ H# R9 H8 Z' d: _& o+ E4 ^8 o( N
16 MB RAM, 4X CD-ROM, 1 MB VRAM, 150 MB disk space, mouse, sound card, DirectX v5.0./ l! n8 s) x: E1 ]8 D, G
1, “W,S,A,D”:上,下,左,右; * O6 b% t) O6 \$ i% q" X2 B# Y: ^7 n
( A3 O* \- R4 l  2, “R,F”:转换视觉; ' d- O: M1 E8 M! D0 M% Q4 p. E1 A0 V  P+ C* |) \! l' ]$ I0 C
  3, “Caps lock”:蹲下,在进入某些狭小的洞口时用; 9 v' F% U) U* Q* k: k; h. Y; L
  N+ E) o7 ?. v1 k$ K% Q5 r4 O  4, 空格键:跳; * C& n8 d1 H9 X/ }2 [9 N+ a/ u; [/ Y2 W# w3 u
  5, “C”:攀爬,当有些地方直接跳不上去的时候,先空格然后 按“C”就可以攀着边缘;小键盘处:
" G/ D. j5 |' E$ x8 ^6, “!”:收,出剑;“*”:收剑后变为动作键,能捡东西, 开机关,开门等等;“-”:罗盘;
$ C& u! L9 n/ @# f$ L“1-6”:用剑攻击,有六种不同方式,其中的4,5比较 好用;(作战时除了按方向键,再加上跳跃和4,5攻击,是不是简单了吗 ?)
5 m4 x) K1 a% c2 n2 p# Hs0 d& W* W% h% f# i- j9 T
  游戏的风格和剧情设定在中世纪,这样就与其他类似的游戏有分别。 武器和怪物的种类不多,不过你可以 捡一些怪物的腿和手调剂一下感觉,这一点似乎有点变态。游戏很少让人 看见血流满地的场景,不过可能有狂人会将怪物的四肢逐一砍下来,然后 慢慢对付。刀剑争辉,剑下不留情。朋友们要注意着点,不要玩得走火入魔了。游戏还不算难,全程有英文提示你下一步行动^.^。玩了两天头有点昏,大家慢慢玩 9 J" W2 f: d1 r5 G* @  l: E- b

, i% z0 z3 g8 L3 \( h! A8 F, u% ^6 ^6 V$ [6 h) i

; o' F& d7 i6 f- L8 I# i& F' Y# C5 t) w! z. s
4 E" w:

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参与人数 2威望 +1 基因片段 +20 收起 理由
damahu79 + 20 好东西!
Josephtien + 1 ==

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签到天数: 180 天

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[LV.7]常住居民III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-1 17:05:16 | 显示全部楼层
以前在大众软件上见过介绍,似乎需要较高的配置(当时来说)

行会软盘众水产贩卖协会

签到天数: 971 天

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[LV.10]以坛为家III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-1 20:35:55 | 显示全部楼层
这个有点印象!一直没亲眼见过= =

升级   32.4%

该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-1 21:54:12 | 显示全部楼层
嗯,貌似还可以自定义招式~

签到天数: 2 天

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[LV.1]初来乍到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-2 06:01:40 | 显示全部楼层
这游戏的精髓在于自由控制出招。。。  A1 z0 E" `, M7 D# q

( S5 o( C0 {3 c! F6 X& ]攻击的时候可以在选项选择两张方式,一种是固定招式,就是楼主的介绍,小键盘6个键那种,另一种是模拟方式。
, s# e& h0 h! U8 O
0 O1 Q5 n" V  V; n! p: U5 q* }具体而言,把小键盘(或者鼠标)想像成人的手。比如说要一招从左向右的中段砍杀,就是按小键盘(46),左下到右上的提砍就是小键盘(159或者19),如果使用鼠标,这是鼠标的挥舞轨迹就是出剑轨迹。防御的时候,比如敌人是朝着主角(记得叫做Enrique恩里克)右手的一招平砍,那么按小键盘(39或者93)把刀放到右手边,就可以挡下这一击。
% {3 q3 @- l2 t
4 ~& U7 J8 H8 A$ t这种出招是相当新奇的。从来也没有过(后来也没出现过)这种比较真实模拟出招的格斗游戏——高尔夫游戏倒是有一个,叫做金座高尔夫,当年在大众软件配套光盘上面玩过试玩版,击打球的方向,力度,击球点,都是通过鼠标的挥舞来模拟。这个后来被WII效仿了。
5 ^% n$ B0 D/ J# p4 t9 m  ?( P+ R3 z
但是这种出招方式的最大局限在于——鼠标没有力反馈,没法从手感上体会到那种武器绞杀在一起,双方拼命把武器压向对方的感觉。感觉是一招很爽快的平砍,鼠标也挥舞出去了,但是游戏中被格挡住了。这就造成了极大的困惑,从触感上体会不到是否击中。这可能也是后来再没有游戏采用这种出招方式的原因。
1 `# }* Q* T+ Q. V* D$ f  r& C. Z. F- `7 q3 `
扯个题外话,俺很喜欢泡街机厅的,从早期的吞食天地,侏罗纪公园,名将等等通版游戏,中期的拳皇侍魂,然后到跳舞机,DJ机,都很喜欢。当时的游戏厅有一台拳击机,有两个笨重的拳套,朝着屏幕上虚拟的敌人攻击和闪躲。这个游戏的大问题也是没有力反馈,导致每一拳都是出空拳,没有实实在在的击中感——这和真实击打的感觉是在差别太多,耗费力气也特别大——特别是那一对拳套有差不多3斤重,而且游戏要求在击晕敌人后的10秒钟内要连续快速出拳20拳以上。。。导致俺往往只能打倒第4,5关就体力不支了。。。要换平时打沙袋一分钟一百拳也可以连续很久的。。。

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[LV.3]偶尔看看II

单身中……
帮我摆脱单身吧
 楼主| 发表于 2010-8-2 09:28:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 SBD 于 2010-8-2 15:25 编辑
5 p1 l: b, a/ ^' x! {$ F9 u9 y% G3 }, m* S
这游戏用鼠标出招的感觉只能用四个字形容:蛋疼菊紧{:5_174:}

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[LV.1]初来乍到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-3 03:30:19 | 显示全部楼层
哈哈哈,用鼠标出招确实很憋屈。。。

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该用户从未签到

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2010-8-3 06:00:33 | 显示全部楼层
我记得不是小键盘出招么.......

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[LV.4]偶尔看看III

单身中……
帮我摆脱单身吧
发表于 2012-10-4 06:46:22 | 显示全部楼层
这游戏要是出在有体感系统的年代会很不错,现在光看攻略视频都觉得打得累
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