- 积分
- 1162
- 在线时间
- 小时
- 基因片段
-
- 银行存款
-
- 注册时间
- 2009-8-17
- 最后登录
- 1970-1-1
升级
  32.4%
该用户从未签到 
|
发表于 2012-6-20 10:44:04
|
显示全部楼层
1 xcom 123
那么多细节,从基地到单兵和各种载具,战斗时还可以破坏建筑和设备(现在很多有戏能搞点小破坏就自以为很nb 概念很逆天),科研不是简单的逐个点,有很多条件才能开始研究,比如得到外星人的什么装备等等 战斗也很过瘾.那个年代很容易乘幂 - - 但是每次都不能打玩,到最后装备逆天队员nb就没有动力
2 铁血联盟2
不论黄金版,野火5还是 1.13 发现自己队伍很牛后就没动力玩下去,最远打倒过女王的城下 - -
辐射12
每次玩都玩很长时间,过程都很拖沓不漏过每个细节,玩的过程中有很多强迫症.但是每次都没玩完(可能2爆机过,记得不是很清楚乐 - - 1 的话如果超过时间限制没能拿到净水芯片那个game end也算一种结局的话那么爆机过无数次 - -)
上古2345
2的时候高中罢,E文底子差点也不惧,但是败在那个kb的迷宫上 - - 3玩的感觉相当好,但是后期还是很无聊.用过很bt的炼金术刷药几十分钟内无视任何剧情的方法爆过机- - 4就是当模拟人生玩的,无所谓game end.
5. 玩几周就没动力乐下乐很多mod来加强怪,装备;但是说不玩就不玩乐
像有的游戏,几乎完全无所谓结局.除非玩家也嗝屁乐. 如 侠客游 矮人要塞 elona adom 各种roger like
|
评分
-
查看全部评分
|