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主要是有几个文件夹的分类我感觉有些混同,建议如下:% d9 |- E4 B0 n. q1 ~% q
5 d, q* M+ ]% \% R6 [0 ^2 H
动作射击改为:第一人称射击
' u2 E( `" L; `3 A& Q) |7 S9 v这样,凡是非第一人称的动作游戏,包括Crusader这种45度动作射击的,全部归入动作类,而第一人称的比如Hexen2归入第一人称射击类。" ~. W3 m5 b8 D& s
+ T4 I. M2 G+ E# }
经营策略分为两个文件夹:经营类、策略类。
/ d1 L; u2 `% ~; h5 u8 c/ W这样模拟城市之类归入经营类,而非即时战略的所有策略游戏(基本都是回合制策略或者大战略这类)全部归入策略类。
3 B y* D0 k3 E! b5 M7 Y0 t) V( [( [7 K/ k4 l
模拟这个类别比较含糊,实际上应该是指模拟飞行、模拟驾驶、模拟开船等等。所以模拟类里面只应该包括模拟操作某种机器的游戏。至于模拟经营,应该放入经营类。
3 d9 T. `' r9 W$ n* M9 S8 F# \6 y2 Q' E5 G
3 z w% m9 ?0 |* X+ c0 r, ^7 U' j6 h
另外,不少游戏兼具多种特性,比如Syndicate War,显然既是策略类也是动作类,此时应以其主要特性为分类标准。SW我就归入了策略类,而非动作类。* Y0 J [ V) e9 i$ G+ i) `
1 f- q. l1 _: T4 Y1 G
0 V, c2 @- q2 e2 K3 O
5 C9 S! ~. A# u6 C+ ~+ U |
[发帖际遇]: Liuscarlett 不知死活竟敢向老钱挑战,结果当然是Liuscarlett 被救护车拉走并获得保险金 6 基因片段. |
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