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主要是有几个文件夹的分类我感觉有些混同,建议如下:
& j: J0 f/ w2 D' J) w
3 o+ [5 {# @# D6 Z动作射击改为:第一人称射击
3 S$ S% y# C5 T$ B0 \# S这样,凡是非第一人称的动作游戏,包括Crusader这种45度动作射击的,全部归入动作类,而第一人称的比如Hexen2归入第一人称射击类。
6 z# f9 q- P# g- ~9 y/ G5 H& B
- O, W: \: U. v/ C5 N q5 H经营策略分为两个文件夹:经营类、策略类。( D. B7 d' O/ k9 c, h- o! b
这样模拟城市之类归入经营类,而非即时战略的所有策略游戏(基本都是回合制策略或者大战略这类)全部归入策略类。
& A# X# ^$ W) _5 i6 v
( S4 u% o- k+ w1 I }模拟这个类别比较含糊,实际上应该是指模拟飞行、模拟驾驶、模拟开船等等。所以模拟类里面只应该包括模拟操作某种机器的游戏。至于模拟经营,应该放入经营类。9 j( R+ ]" Y# g) p, g# n$ h
$ q3 f9 P) ^5 m/ K& Z! V9 y
( T4 B9 L6 h' T, V; ]
另外,不少游戏兼具多种特性,比如Syndicate War,显然既是策略类也是动作类,此时应以其主要特性为分类标准。SW我就归入了策略类,而非动作类。$ `* s- h- f$ x, O3 Q! u4 `- |
& z) j/ N8 u& a& b7 j6 ^- L2 @; ]; b- S$ _+ h) g/ G
+ R2 }6 a \* o
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[发帖际遇]: Liuscarlett 不知死活竟敢向老钱挑战,结果当然是Liuscarlett 被救护车拉走并获得保险金 6 基因片段. |
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