- 积分
- 178
- 在线时间
- 小时
- 基因片段
-
- 银行存款
-
- 注册时间
- 2010-7-26
- 最后登录
- 1970-1-1
升级
  56%
签到天数: 13 天 连续签到: 4 天 [LV.3]偶尔看看II 
|
本帖最后由 SBD 于 2012-2-5 17:29 编辑
本来以为这游戏的流程挺长(17关),没想到几天就通关了,鉴于很久没玩快餐游戏于是某就搞了这篇测评。
敌人:游戏中敌人的基本建模也就9种,BOSS以外的敌人基本上都有一个加强版。其中最废材的就是电锯骷髅:

只要走位过关,基本上可以用肉搏武器搞掂这群骷髅。
最终BOSS牛(羊?)魔王:


这BOSS除了血厚以外真心不给力,跟SAM里的牛哥的气势根本没得比
游戏剧情:如果说坑爹公爵的剧情是脑残的话那这游戏的剧情就是无脑,游戏的前半段在城市中进行,后半部分有两关跑到太空上去了,最后不知怎么搞的又跑出个牛(羊)魔王来!游戏前半部分还是有个主线目标的:追杀一个拿着光盘到处乱跑还边跑边笑的2B青年。可怜的2B青年死在我的棍棒之下后整个游戏就变得不知所谓了。
射击感:我个人觉得游戏的射击手感还是不错的,这游戏虽然没有后坐力一谈,但游戏的枪声给我一种怀旧硬派的感觉(具体请参考雷神之锤3)。霰弹枪只有4管的有点用处,单管的完全是鸡肋。4管霰弹枪在近身时效果最好,一般敌人被第二模式近身打中基本上就碎尸了,而加强版胖子被近身打中后会飞出一段距离。十分爽快。最让我无语的是我在通关后还没搞清狙击枪是怎么开镜的。游戏中有个独特的设定:用枪打敌人掉落在地上的武器可以使武器爆炸,这设定在对付一群骷髅时很实用。
关卡设计:游戏里的关卡基本上都是些小场景,我最喜欢的就是后半部分的两个太空关,其中有一关还模拟了失重状态(可惜周围没敌人)
网络模式:通关后我试了一下网络模式,我进了一个PING四百多的房间后意外地发现游戏速度非常流畅,几乎没有延迟的感觉,这也是这个引擎的优点之一吧。以前我很喜欢我二次出击的网战模式,不过我基本上只有被虐的份,不是我技术渣,实在是网速太杯具{:4_103:}。。。。。。 |
评分
-
查看全部评分
|