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行会: 软盘众水产贩卖协会 签到天数: 971 天 连续签到: 1 天 [LV.10]以坛为家III 
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终于把资源和讨论分开了。虽然有了专版可是却觉得困惑了。
“单机讨论”,多大的一个题目阿?可是到底有屎麻是蝻们该讨论的?游戏介绍?资源区足够了。游戏攻略?心得?秘籍?网上有的是,估计没人找这些会找到蝻们吧?那么在这个“单机讨论区”还剩下屎麻可以说呢?
个人感觉,与其说是“游戏讨论”不如说是“游戏心情”。
大多数游戏的技术性话题早已有之,以蝻们业余的业余水平是很难插上话的。可是有时蝻们只是想说什么,用不着多高明,用不着多技术,只是简单的玩游戏时的一些感受拿过来找人分享下。蝻觉得这个版块的作用应该如此。你在这里不比管别人的鄙视,只管说出自己对某个游戏的体会,甚至简单的“俺觉得XX游戏就是个煞笔!俺费半个月拖下个垃圾!”或者“俺就觉得XX游戏好的无与伦比!俺这辈子非它不嫁!”(当然如果你能说出为屎麻它是煞笔为屎麻好那会更好)有时候游戏玩到饱和,你的一句话或许正好打开了很多玩家的新思路也不一定,大家这种感情交流不也很好?
蝻先说说自己最近的游戏心情 彻底的无顺序无主题随便乱说权当抛玉引砖~~
今天谈H3
最近一直在复习英雄无敌3,现已正常难度完成前两个战役。虽然对这个游戏已经很熟悉了但每次依然能够玩进去。或许国内玩家就是热衷练级(好像蝻也是= =b),即使玩H3这样的策略类游戏依然还是喜欢每关把英雄都培养到上限并乐此不疲= =b,不过缺点是这一关英雄培养到头后下一关因为太强总是很快消灭敌人从而造成经验不够吃而使这一关培养不够= =b 个人培养英雄最爱的8个特技按顺序:
1. 智慧 为了高级魔法不二必学
2. 土系 只为了一个回城
3. 外交 多选择总是好的
4. 领导 配合外交用
5. 后勤 速度很重要
6. 水系 辅助比进攻重要
7. 攻城 砸城门必须
8. 根据地图再定
H3第二关占领埃拉西亚首都因为魔法的原因不能充分体现难度。因为有了飞行,次元门和招船术 很强大的要塞守卫形同虚设,这样3个月的期限都富裕了。虽然主城兵力很强但如果玩家没被要塞削弱的话还是白给。印象里就这关算有点难度(如果这几个魔法全没有的话)
当年大软H3的攻略说“只雇佣一两个英雄就够了”这句是不对的,培养1两个可以,但结束前一定要雇满可带的最大英雄量。为嘛?因为下一关开始每人带的兵足够发展了,同时多些探路的和运输的不好吗?
驯兽师族的蜥蜴人太烂。。
某些翻译矛盾,音译意译混乱,比如那加就叫“蛇女”,而投火怪叫“哥哥”,同时管WoodElf叫木精灵很恶劣,蝻对比德文那里翻译为“Waldelf”明显这里Wood应翻译为森林而不是木头!还有某些版本把DragonFly翻译成“蜻蜓”,虽然原意如此但这里明显重点是“Fly”结合前面的还是翻译为“蝇”更对!
H3的城镇画面现在觉得依然赏心悦目,2D的图形感觉从美观上说并不比5的3D差!而循环播放的精美小动画是45都没有的!同时音乐配合得体非常好!(听了2的CD版觉得2也很好!4的音乐风格更接近2,唱诗班的感觉!)
推崇原3DO的H还有个原因就是因为文字。捡到什么都能讲段故事,而5直接放包里了!
哪位告诉蝻H5比H3到底进化在哪里?
今天先说到这回头接着聊! |
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