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发表于 2009-10-11 09:51:49
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《战国风云》是一款具有浓郁民族特色的游戏,是属于中国人自己历史的即时战略游戏。游戏以战国末年,秦、楚、燕、韩、赵、魏、齐七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。你既可以指挥千军万马,运筹帷幄而决胜千里,又可以重演当年秦始皇横扫六合、一统天下的惊天伟业,也可以领略中国古代战争那种悲壮惨烈、气势磅礴的场面,还可以玩味孙子兵法时代中国古代战术的诡秘与神奇。
" ~4 L, v' {9 k8 \ 《战国风云》有“必杀技”一十八招,招招扬我中华游戏之长。
" E7 ^2 U' e: G( f( ]; l8 c3 w' _* v 必杀技之一:游戏中的地图场景会为你展开春秋战国时期真实的历史画卷。 # U- a5 j/ a2 ^9 }" }, \
必杀技之二:游戏中的步兵能占据某些建筑物。 ! Y9 c7 V- J' ?& B5 i! q- T, L5 H
必杀技之三:游戏中的军队能组成阵型,并保持阵型而移动。 3 f7 a: D% W9 t. x
必杀技之四:游戏中兵种与武器的制造数量可选择,能一次决定制造多少。游戏中最多可以制造2400个士兵和武器,并实现7人网络联机对战。 : e1 u P' h7 |3 h
必杀技之五:游戏中军队能集合在一起,并执行由将领发出的防御、诱敌、打探、巡逻、总攻等高级AI命令。 1 t. a' Y+ ?. X
必杀技之六:游戏中战国七雄各有自己的独特兵种。 : @4 N: W# W7 M0 ]4 r& _
必杀技之七:游戏中引入了外交和贸易的设定。君主与文官有结盟和解盟的外交命令,结盟的两国之间,就不会再互相攻击。贸易是通过在集市上将粮食换成银钱的方式来实现的。 5 }% M% T. l# J6 e5 {: U
必杀技之八:游戏中提供了独特的关卡编辑器。玩家可以利用游戏中的全部资源,按照自己的意愿,重新设计战役关卡。
6 g6 w D3 @2 A% Y0 H7 f- ] 必杀技之九:游戏中提供了轻、重两种战车和大、小两种战船。被载上车(船)的步兵可以继续攻击敌人,这使得实际参加战斗的兵种多了好几倍。
, a4 b: F9 m- p/ N4 h, K; ?" p" |( f 必杀技之十:游戏中提供了四种具有中国特色的陷阱机关。这使得进攻者每前进一步都得小心翼翼。
H' @5 l9 p1 J" U+ \ 必杀技之十一:游戏中提供了一种具有中国特色的兵种“死士”,用他来暗算敌国的君主不失为一种快速解决战斗的方法。 & w6 L, ]' h1 S! i4 c/ K
必杀技之十二:游戏中的AI设计源自于《孙子兵法》,并以“三十六计”作为战术分类的理论依据。 8 W- b) d6 ^5 D n1 m5 [' W% ~
必杀技之十三:游戏中玩家既可以使用即时战略游戏的常用战术,如正面进攻、包抄、偷袭、埋伏,还可以出奇计,截断敌军粮食补给,逼敌人粮尽而自溃。 ' d" d/ N$ K$ ]3 k m
必杀技之十四:游戏中,每一个士兵都有“士气值”和“经验值”。所以,只要你拥有一支经验丰富,士气旺盛的精锐部队,人数不多也足以令所有的对手望而生畏。
; T) ~) E- V" o 必杀技之十五:游戏中,画面的分辨率为800×600×256色,所有人物和建筑都是3D造型。地形有坡度效果。
$ Q u$ E# [5 { \8 c K) V 必杀技之十六:游戏中的粮食可以换钱,是唯一的经济来源。
* }. d, s' t2 T) k) ^ 必杀技之十七:游戏中实现了海陆空立体作战。其中“空军”有:猎鹰——空中攻击力量,信鸽——空中侦察力量,火木鸟——空中打击的终极武器,发射范围几乎不受限制。
2 c2 B. R v X 必杀技之十八:游戏中有14个兵种,包括君主、武将、工匠、死士、戢兵等;15种武器,包括火弩车、轻战车、冲车等;24类建筑,包括宫殿、校场、工场等。
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《战国风云》是自《铁甲风暴》以来国产游戏的又一大突破,《铁甲风暴》使国人对国产游戏又充满希望,证明国内的即时战略游戏市场不再只是欧美游戏的天下。而《战国风云》继承国人风范,直接向国外游戏“大片”发出挑战,愿所有喜爱即时战略游戏的中国玩家从此扬眉吐气,愿所有支持国产游戏的中国用户梦想成真!
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中国古时候的战国时代被外国学者称为人类历史上的四个“核心时代”之一,其间风云际会,英杰辈出,更有许多不朽的战争经典和英雄传奇,是一个充满永恒魅力的时代。
# Y( l0 Q2 f# N: t 震源工作室制作的《战国风云》就发生在这样的在史背景下。无论从题材、内容、创意,还是从画面,可玩性等方面来说,都称得上是一款不错的游戏。它给人的第一印象就很不错。游戏的片头动画场面宏大,制作细腻,很有古战场的悲壮之美。在实际作战中,各种具有战国特色的兵种、建筑和一些别出心裁的设计让人耳目一新。每个士兵都有经验值的设计,经验值越多,作战能力越强,情节中也加入了绑架、刺杀、间谍战等新内容,而且每个情节都有一定的历史背景,其中也不乏当时的一些著名事件,如:长平之战、荆轲刺秦、水淹七军等等。游戏的主要兵种有君王、将领、重骑兵、轻骑兵、旗手、戟兵、刀兵、弓兵、弓箭手、工匠、死士、猎鹰、军鸽等等;主要作战工具有重战车、轻战车、运粮车、运兵车、弩车、连环弩车、炮车、火炮车、眺望车、冲车、各类运输船、弩船等等;主要建筑有宫殿、校场、工场、招贤馆、马厩、粮仓、集市、箭楼、弩楼、暗箭、陷阱、钉板、浮桥(横、竖)、各个方向的云梯、兵帐、帅帐、鸽笼等等。君王、将领近战攻防俱佳,以一敌十。登上重战车,辅以弓箭兵等其他兵种,速度、防御均大幅增加,更是威力无匹,唯一的缺点就是不能爬坡,遇到丘陵只能绕行。君主、文官可以使已方与其他六国结盟和解盟,结盟后可以利有对方粮仓补给,但无法攻击对方,也无法保证对方不攻击你的军队。另外,可以通过君主、将领或文官来指挥部队进行诱敌、总攻等作战(部队有“加入”一项,点击后再点击将领即可)。骑兵是主要的机动部队(其实战国时还未出现骑兵,但对游戏而言增加可玩性是第一位的),是偷袭、诱敌的主要作战部队,尤其是重骑兵,攻防、速度俱佳,也是笔者最爱的兵种。
$ z: v g1 l6 W刀兵综合作战能力并不突出,但却是唯一能登上云梯的兵种,在攻城战中是必不可少的。工匠可以收割粮食,建造和修理各种建筑,收割的粮食可充实粮仓,增加补给,也可运至集市中换成钱,一般来说两者应该兼顾。要注意的是工匠收割后第一选择是运至粮仓中,如果粮仓已满收割后就会呆着不动,此时只要框住他们向集市中点一下便好。弓箭手有一项特殊的对地攻击的功能,这主要是罚了破坏敌军的陷阱、暗箭及钉板而设计的,此外也可以破坏你认为碍事的乙方建筑。弩车、连环弩车、炮车、火炮车、箭楼、弩楼等也有此功能。上述车辆对地攻击时可以攻击黑幕之中的射程之内的敌军部队和建筑,也可以毁掉麦田(弩楼也可以)。如果玩定想打一场“资源战”的话可就大有用途了。所有车辆只能下坡而不能上坡,因此复杂地形对其作战不利。建筑中的招贤馆是为了造更高级的兵种(如重骑兵)和建筑(如宫殿)而造的。各造兵的场所内可驻扎少量部队,供各兵种恢复体力。防御方面,弩楼虽然威力大,但容易误伤,而且AI笨到连被友军误伤到也要还击的地步(不信可以用弓箭手“对地攻击”一下,看看效果)。弩楼一炮可以打一片,因此我军多敌军少时对我方不利,而且弩楼还容易相互攻击(因为弩楼很容易误伤旁边有敌兵的弩楼)。不过事物总是有两面性的,假如敌方有弩楼的话,正好可以利用。可以派一个骑兵冲至敌军阵中,也可以冲到一个弩楼旁边,看敌人自己打自己!游戏中尤其注重避实就虚,攻其不备,一味强攻是很难收到效果的。在漫漫的征途中还有数不清的无法预知的陷阱、暗箭……
* D1 F$ x' X* u0 }# Z/ X 现在,就让我们一起进入战国时代,去体验一下舍我其谁、唯我独尊的王者之风吧!
- f2 F2 Q& p4 ]/ y; _' U/ B 第一关:秘密绑架。
m* x) d* B5 {* Z! B) h t 本关任务是绑架魏国公子。
$ F" M- C! m. d a7 l. U5 Q 先指挥左边的部队沿着地图边缘过桥,穿过麦田,杀死卫兵,在营地粮仓边上可以发现你的目标——魏国公子。当你的部队围住他时他会听从你的指挥。让他登上马车,迅速撤离。返回出发地之后,派出右边的部队过来接应,途中有几个陷阱,为了人质的安全只好牺牲小兵。探明陷阱后,马车迅速到达河边,下车,上船。任务完成。
. O( {2 k/ F* h1 N) F/ h f$ H本关兵种:戟兵、弓箭兵、重骑兵、将领 t) H5 P7 _& E& W! Z' z* n
作战工具:轻战车、小运输船
- f3 T @3 k( H+ p" K建筑:无
1 i, A# _0 f/ Z6 W, u; } 第二关:河西之战。
, ?9 R9 R5 f p2 w9 d& L0 w 本关任务是催毁敌军帅帐,并捣毁对岸的粮仓。 + Q$ } l' \! J H# `
先让弓箭兵向右前进,看到草地时,向草地上执行对地攻击,将敌军钉板悉数破坏。然后集结军队,派骑兵到敌营地引出敌军,聚而歼之,随后一举攻占营地,注意将军最好不要参战以免发生意外。消灭营地后,派弓箭兵与连弩车至河边,击沉敌军巡逻艇。随后将军在旗手处下车,此时会有运输船前来接应,从弓箭手兄弟上船顺流而下至地图底端(千万不要直接在原地渡河,对岸有无数敌军埋伏)。派一两个弓箭兵上岸,将哨兵引至河边射杀。然后全体上岸,摧毁粮仓任务完成。 3 d4 O$ A4 B5 f0 H/ l7 Z2 P: K' p
本关兵种:将领、弓箭兵、刀兵、戟兵、轻骑兵、重骑兵、旗手
$ }- U6 @7 i3 g; v/ x作战工具:轻战车、重战车、连弩车、运输船
* ~4 ~: q( e0 G- d' X0 }) E/ ~建筑:无
& H, t9 z' c0 d( w5 z 第三关:对抗联军。
. L# w7 u$ V0 s2 R+ {0 K- E$ V 本关任务是消灭敌军,抗击第一次六国联军。
& m2 b2 W: k4 H 一开始,将上下两拔部队向中央围剿敌军营地、占领麦田。工匠造起粮仓、集市等。如果想瓦解敌军士气,可派骑兵从地图上角沿地图边缘而下催毁敌人粮仓。接下来就是踏踏实实地发展军事力量,敌人的灭亡是迟早的事。 ! w/ S. M ?/ x3 w$ z
本关兵种:将领、弓箭兵、刀兵、戟兵、轻骑兵、重骑兵、工匠 ; x9 m6 i: w* W3 p( h9 y
作战工具:轻战车、重战车、弩车 , v9 u n& N' e- O5 I" f$ e8 \
建筑:集市、校场、粮仓、箭楼、陷阱、钉板、暗箭
% M: e1 K W/ V I 第四关:远袭河东。
! ], ~$ t; _; t6 U; w$ Y 本关任务消灭敌军。
p* b+ }" K+ M( K& A) v' ] \ 由于敌人数目众多,而且可能一开始就倾巢出动(如果运气不佳的话),因此本关有一定困难,注意保护好你的骑兵,他们是奇袭的主要力量,是决定战局的关健。战斗开始先将骑兵调至右边,然后向上方敌军营地突进,注意不要与敌军主力接触纠缠。突入营地后催毁校场和粮仓。此时战局将发生根本性变化,我军援军越来越多,而敌军已无法造兵,且士兵日趋低落,一次突击不成再来第二次。接下来的事就不用多说了,集中优势兵力,消灭敌人。
( R. r! D: R0 \: h; f# E+ Z本关兵种:将领、弓箭兵、刀兵、戟兵、重骑兵 1 ~! R9 N Z0 r9 j. f4 S+ B. Y
作战工具:轻战车、重战车、弩车
9 _. q$ P, F: }8 e- {9 [建筑:箭楼、钉板、陷阱
" j+ b* }# K: g 第五关:围城打援。 . ^1 Q9 z: D4 { S- |
本关任务是消灭援军并消灭城中工匠。
% g" u% I8 J# s# ^ ?5 U* h$ ~% D 本关可以造成威力强大的弩楼。一开始在驻地上方建几个弩楼,并造上几船弩船,消灭前来骚扰的敌船。敌人大约在秋季收割时候发动攻势(要不怎么叫“多事之秋 ”呢),依靠弩楼与船支的支援,击退敌军,然后集结一支强大的部队,水陆并进向上方进攻敌方营地。船只注意消灭沿途两岸敌军及工匠。干掉敌军营地及船厂后,派几个工匠渡河,先向右再向上到达敌城外的麦田。造一些箭楼、钉板之类的让敌方工匠收割时“自投罗网”。如秋天过了还未过关,城中肯定还有工匠。直接在这边造马厩生产重骑兵,先派一两个将城中敌军引出,然后冲入城内,杀死工匠即过关。 ) E6 {5 b8 U& |- {6 s0 h, I
本关兵种:将领、弓箭手、弩车、连弩车、炮车、火炮车、运粮车、运输船、弩船 3 G- g" d7 Y' \. J. Q
建筑:校场、工场、马厩、船厂、集市、粮仓、箭楼、弩楼、钉板
( @- {) i e" L% p* y y 第六关:拦腰一击。
2 E. [. l' r# K3 v/ [ 本关任务:攻占野王城。
& N/ O2 b, X0 b 一开始敌人会不停的过来骚扰,派些兵守在岸边。造两个船厂生产七八艘弩船干掉敌人船厂(对岸靠左侧)。然后派工匠造乎桥,造宽一些,但不要太长,弓箭兵在桥上能射到敌巡逻船就行。多派些弓箭兵上桥,将敌船悉数射毙。接下来工匠将桥造至对岸,集结一支强大的军队,一举攻占敌方城池。如果嫌此方法费时过长,则催毁敌船厂之后,派一些骑兵、弩车、工匠等从最左侧渡河,绕过巡逻船登陆,攻占上方麦田,然后造个粮仓补给。再造上三四个校场生产刀兵。派弩车干掉后面城墙上的弓箭兵,然后造上一排云梯,不计其数的刀兵如神兵天降一般出现在城内…… 1 W" I, P' k4 q* ?) p
本关兵种:文官、将领、刀兵、弓箭兵、戟兵、轻骑兵、重骑兵、旗手、工匠
) `; r! Z6 a' z/ L0 k8 g作战工具:轻战车、重战车、弩车、连弩车、炮车、火炮车、运粮车、运兵车、运输船、弩船 5 M. v, h: q. H9 |; W' |% `
建筑:宫殿、校场、工场、马厩、船厂、集市、粮仓、箭楼、招贤馆、钉板、暗箭、乎桥、帅帐、云梯 ) W0 p5 k# o. X8 ^ l8 ~
第七关:护送间谍。 ; p: K) {. I; z6 ~' c- W" C
本关任务是护送间谍入城。 : E! Z3 i- ?, i
本关较为简单,集结部队守住路口,一会会有三个轻骑兵从上方下来,截杀之。注意保护好你的间谍。再过一会会有一辆运兵车,让间谍上车即大功告成。
! d/ T6 K/ I" r: @! e本关兵种:文官、将领、弓箭兵、重骑兵 ' `/ i. O8 ]* C) \+ H. x* i w
作战工具:运兵车
, ], d2 J9 u7 z6 _' g建筑:无 |
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