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楼主 |
发表于 2011-8-20 04:46:52
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9# kulong0521
! ^& r2 b0 P( G6 Q! q
& _' P/ {1 ^2 O! [8 c7 @2 a* U5 C% b零之轨迹果断托朋友买正版了。。用不了金手指的情况下,PSP还是老老实实的做电子书好了。。
{. a. }3 T Z+ w" P
% k& w& |2 O) q4 Y" L: W8 a( k今儿继续玩了一会儿最终幻想核心危机。。。被地雷炸疯了。。。算了算,支线任务里,平均3秒钟踩一个地雷,小一点的场景走路一分钟,大一点的三分钟,也就是一个支线任务,如果不知道最终目标在哪里,平均要打20仗,每仗1分钟,一个支线任务就等于快半小时过去了。9 Q+ N+ I: o1 M$ R* t" U2 k
& P: l7 @. E' W: m4 ] W总共10个还是9个大支线任务,每个下面大约都是6个小任务系列,每个系列大约都是6个小任务,所需用时粗略算下来就是9X6X6X0.5=160个小时,加上主线任务,可能需要200个小时。。。
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/ `% E* i! `8 s, Y, r. ]疯掉了。。。
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小日本能不能不要这么变态,搞这么多地雷??# r. ^6 O" {' x. _9 C
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像是仙剑奇侠传,虽然也是随机刷出来的敌人,好歹是可见的,可以凭借敏捷的身手躲过去(俺当年第一次玩,还没有“练级”这种概念,一路都是靠无敌躲闪大法躲过去的,结果等级太低,一直卡在客店里打那三个苗人的地方);空之轨迹也是这种可见的敌人(还可以用魔晶石“叶隐”回避战斗),早一些的卡卡布三部曲,更是漫长的一段旅途就固定点有两三次遭遇战,打过之后基本上就很难再刷出来敌人了。。。% F8 j! o3 ~* |5 ^# f
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唉,最终幻想,让俺说你什么好。。。2 x$ L0 e) ?' _( p8 C
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反正没有金手指是不会再玩游戏了。。。要是有能够不遇敌的金手指就更好了。。 |
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