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发表于 2010-2-5 11:37:28
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本帖最后由 colorlemon 于 2010-2-5 11:42 编辑
这游戏还可以吧,当然要说是08年最好的游戏是扯了点。。。我没玩下去主要是觉得鼠标不知怎么搞的太飘。
这种游戏画面是第一要素,这点我觉得Dead Space做得还不错了。至于游戏方式,也别苛求它能有啥创新了
Josephtien 发表于 2009-11-6 10:29 
当初刚出我就下了玩的这游戏(拖我寝室一兄弟下的),我玩的第一个7G的游戏!一开始差点没吓死我{:4_124:}(本来我基本不玩恐怖游戏)~玩着玩着倒顺起来了,这游戏恐怖气氛完全靠固定脚本~通过一次后面什么套路就全知道了,完全没恐怖气氛了{:4_90:}。
鼠标飘忽其实是游戏作者有意为之…………为了增加气氛~{:4_129:}
这游戏最不爽的地方还是不自由~怪出现的地方也都钉死……知道地方后基本没啥难度~(表跟我说那啥hard后面那个难度!怪个个都是血牛{:4_111:})所谓攻击部位的噱头玩到一半就没什么意思了,因为游戏怪物种类就这么多,总体弱点都在前肢…………枪械升级系统其实平衡性不怎么样,机枪和喷火器威力太小~初期的小枪倒是潜力无限。
总体感觉这个游戏一开始几关算是细节做足,后面就有点乏味了,完全基于固定脚本的流程到后面有点变味了。要说08年最佳我绝对不承认…………
其实玩这个游戏最早的契机就是它三合一的宣传,一部电影、一部漫画、一款游戏。现在看来电影和漫画都是完全在为游戏铺路~而且有些细节还有些冲突。
另外说下楼上看到的不是太阳,是发现第二个神印的星球~就是个矿物星球。当中那个坑就是被石村号挖出来的富矿区(石村号是裂星舰~)看过电影就知道了。 |
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