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本帖最后由 众人是孤独的 于 2009-9-4 16:25 编辑
; i( D Z5 u5 _. F4 l+ Q* X8 |8 e, P
6 R0 j2 ~. k E( D4 s. b5 i名称:战国风云/戰國風雲
# A; r( m% u! D* w英文名称:WARRING STATES
; g6 u) y8 t* H! Z& R `7 s研发制作:重庆苦丁香旗下的 SHOCKSUN STUDIO(震源游戏工作室)* H& s @$ }9 o' M
简中代理发行:(重庆苦丁香软件有限公司)
# K- a& V3 ^% g- h繁中代理发行:UNALIS(台湾松岗电脑图书资料股份有限公司)
/ e4 p# }' s, s" j简中上市日期:1998年10月29日1 D/ M- e }( C( C
繁中上市日期:1999年02月15日8 _" o7 ^( D7 h! h. W. s' F$ n
游戏平台:PC WIN95/98
7 E9 u( Y- ?! u$ {+ v& h0 l游戏类型:RTS(即时战略)
: r6 |9 P$ y3 d& E; `% E$ s7 L O, F5 g# _$ `
# ^' z/ D/ H4 D( A
- s/ T! K- ~, z* m; t游戏简介:重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款RTS类游戏,这款名为"战国风云"的作品完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新
. Q, ]1 ?- Q# T+ w! t
3 ] T+ o% w @8 H% A- K% E) g- r0 O+ H6 s& v& B
现在再看"战国风云"需要的配置,有点搞笑了,pentium133以上、内存32M,就胜任愉快,毫无3D加速卡等过分要求,游戏画面亦无延迟现象。游戏界面类同于标准的即时战略游戏,操作面板在主界面下方,各种功能一览无遗,十分方便。游戏的标准分辨率为800*600,也支持640*480模式,建议采用高分辨率,这样更方便。需要注意的是,有时采用低分辨率,会影响操作。 b ^+ x! W2 ^+ L( X- a8 X
, I7 X% g# ?8 \% M3 g5 _
8 @0 P1 `: c8 k% G4 c" s: v9 o4 g- k5 x( E" v( ~0 p; m5 ~# W! W
+ I5 \6 y* h* o7 L
游戏比较有特色的地方:) f( m8 z) a$ j/ w6 Y
1.战争规模宏大,战斗单元的人数限制大于2400。
9 X W8 _# r$ ~1 p1 T3 \$ k2.提供了后勤保障机制。* O' E0 J J; R1 n( e
3.真实表现了攻城战。
; B" O! Y+ X& i1 j6 [3 A" O* v4.真实表现战车、战船、机关暗器、死士的使用。3 r! C. D# l- X) |5 G' W8 G
5.提供了古代陆、海、空立体作战的完整体系。 0 @( ]' |! F& @" d
) k- \ v% o }+ A* @
游戏采用SVGA 800*600*256C模式。地图视角为正视,地形是具有连续高度变化的真实三维地形。地形材质丰富。游戏提供了强大的场景编辑器。9 r% x Z: b/ u" f
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游戏类型为即时战略游戏。游戏以战国末年, 七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开,是一款具有浓郁民族特色的、颇有创新的国产游戏。- _4 v4 k5 A) k K
# d) ^8 v9 S0 B" @4 Y游戏共设七个国家。玩家对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。 游戏的资源简化至一种:粮食。粮食可以换钱。另外,军队在不断的消耗粮食。军队由29种兵种(武器)+22种建筑 组成。士兵身上设有“士气值”和“经验值”, 其值直接影响该士兵的攻击力和防御力。9 T9 n" U! k- b" V( M( o3 Q& l& v8 |
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游戏支持三种方式:剧情关卡模式、模拟对战模式和网络对战模式(最多支持7人)。游戏AI的设计赋予了较强的个性。
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% u, z4 f; G; N! _! h! G w% O正在努力地往共享空间里面传文件,请大家稍等。嘿嘿,嘿嘿,真不好意思啊。 |
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