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本帖最后由 众人是孤独的 于 2009-9-4 16:25 编辑
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名称:战国风云/戰國風雲
! `9 A, H/ l8 }3 T) I. D英文名称:WARRING STATES) E; g% [/ s' \# h) F
研发制作:重庆苦丁香旗下的 SHOCKSUN STUDIO(震源游戏工作室)9 }+ b+ f) d' d. b C
简中代理发行:(重庆苦丁香软件有限公司)
3 ~$ n! Q( o- x繁中代理发行:UNALIS(台湾松岗电脑图书资料股份有限公司), @ ?7 z% q! \2 h% s- j
简中上市日期:1998年10月29日! B6 W$ S$ U- U& E
繁中上市日期:1999年02月15日4 F8 A$ T- k! P0 \% k
游戏平台:PC WIN95/98
" d; O% Q) A5 {* }; @8 t6 F游戏类型:RTS(即时战略)
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) {4 L6 `7 W8 h, N: V, ^! }
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游戏简介:重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款RTS类游戏,这款名为"战国风云"的作品完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新 / ?. [+ z" f" a( A+ p+ Y( J& `6 V
# V- J$ p8 t8 h) W" ]9 `6 k- t2 C" q5 ^) k4 g% [
现在再看"战国风云"需要的配置,有点搞笑了,pentium133以上、内存32M,就胜任愉快,毫无3D加速卡等过分要求,游戏画面亦无延迟现象。游戏界面类同于标准的即时战略游戏,操作面板在主界面下方,各种功能一览无遗,十分方便。游戏的标准分辨率为800*600,也支持640*480模式,建议采用高分辨率,这样更方便。需要注意的是,有时采用低分辨率,会影响操作。
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2 E* Q3 e+ e, s' S游戏比较有特色的地方:) k/ U* f( w3 E0 V# t8 F: j# D# @) @: {
1.战争规模宏大,战斗单元的人数限制大于2400。
" O* g& J) A; g7 n6 }8 w2.提供了后勤保障机制。
8 D# g/ a* d' c% c6 S3.真实表现了攻城战。. {6 @ {# @& p9 u: A5 e; }
4.真实表现战车、战船、机关暗器、死士的使用。: y; s _# e T N0 F% P3 M
5.提供了古代陆、海、空立体作战的完整体系。 9 v9 _; e' V3 w7 |! \ @7 ~& P
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游戏采用SVGA 800*600*256C模式。地图视角为正视,地形是具有连续高度变化的真实三维地形。地形材质丰富。游戏提供了强大的场景编辑器。
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游戏类型为即时战略游戏。游戏以战国末年, 七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开,是一款具有浓郁民族特色的、颇有创新的国产游戏。
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游戏共设七个国家。玩家对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。 游戏的资源简化至一种:粮食。粮食可以换钱。另外,军队在不断的消耗粮食。军队由29种兵种(武器)+22种建筑 组成。士兵身上设有“士气值”和“经验值”, 其值直接影响该士兵的攻击力和防御力。
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1 `+ y+ g" q* v6 M$ Z游戏支持三种方式:剧情关卡模式、模拟对战模式和网络对战模式(最多支持7人)。游戏AI的设计赋予了较强的个性。 1 S" @/ v1 K" q
" S8 C& G. k, |# \2 f+ S正在努力地往共享空间里面传文件,请大家稍等。嘿嘿,嘿嘿,真不好意思啊。 |
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