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我想找一个1998年左右的战略游戏 现在具体几个国家忘了 ,但每个国家都有一个特长 (例如一个是个战略轰炸机 、一个是车载导弹我就记得这两个了) 总部可以研究空军或陆军或海军的方向 陆军先研究轻型坦克-中型-重型,空军先研究战斗机-战斗俯冲轰炸机-远程轰炸机,海军先研究驱逐舰-潜艇或巡洋舰-战略舰或航母,这些研究后才能制造, 建造机场 坦克厂 船厂时 先有个小推土机平地插旗后才建成 所有的单位都的有油才能运行 否则坦克和船就不会动了 飞机直接坠毁 经济类建筑 大楼是生产人口钱的 陆上的矿厂生产钢铁(需要矿车跑去拉) 海上的油井生产油(需要岸边油厂的运油船拉、运油船也可以给没油的船只补油;陆地上没油的车辆靠油罐车补给)防御炮台是先用推土机造个小台子,在选住台子建造 (炮台、防空炮台、3管火箭炮)雷达造好的话敌人轰炸机来时自己机场的战斗机自动起飞拦截 否则自己手动控制拦截。海军里驱逐舰防空反潜艇 巡洋舰只能防空 战略舰攻击最强但需要以上两种军舰保护 航母靠装载兰色的小飞机攻击 潜艇就怕驱逐舰 运输船可以拉坦克 车辆等
一.春秋战国--问鼎天下<我现在只记的:开战时,如果咱的车兵少,步兵多的话,就只能是拼命在敌我之间拼命挖陷阱>
二."权力之争"这是我2000在德州一个网吧里玩时上面的名称.是英文版的,不过我现在怎么找都找不到叫这个名字的游戏,可能名称不对吧!这个游戏有点像红警(不是红警),游戏有如下几点特点:
(1)地图是电脑自己编成的,没有固定的地图.咱好像只能选择岛战和陆战
(2)游戏一开始,首先要用推土机把地上推平,然后才能造建筑,然后造部队,造武器兵工厂还能升级(不是沙丘)
(3)楼房是资金来源,近海好像也有油田产油
(3)部队出去打仗的时候,经常没油,没油就不能动,所以要用运油车给部队运油(这就是这个游戏最大的特点) |
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