本帖最后由 SBD 于 2011-2-26 20:00 编辑
前几天我在网上买了血祭2,玩了2小时后最大的感想就是:爹被儿子坑了。BLOOD2的场景从1代的80年代恐怖片换到了现代都市,色调更加冰冷和死气沉沉。BLOOD1中的隐藏地点设置在我玩过的FPS中位居第三(第一PAINKILLER。第二英雄SAM),一关里的七八个地点我一般也就找到五个。而BLOOD2我过了两关后却连一个地点都没找到,直到第三关的研究所我才恍然大悟:这游戏根本没有隐藏地点!
游戏的难度比起BLOOD1更是天差地别,我玩到现在只因为某次在2HP的情况下存档而挂了几回,而BLOOD1我是每个拐角处都得存档。
敌人方面打手枪的脑残西服人士和背后插着红色玻璃管的特种兵代替了1代的两种狂信徒。体格健壮,被封住双眼的智障疯子代替了精壮的ZOMBIES,此种怪只要离它三米远就可以放心地打手枪了。名为“SHIKARI”的利爪怪物则是不会飞的恶魔。盘脸虫是更加恶心的老鼠。还有一个很像是劫难1中的机关枪胖子的家伙,只不过远程扫射换成了喷火球,基本可以在周围没其它怪物的情况下用小刀虐死。
BLOOD2的碎尸系统和一代比起来谈不上有什么长进,只不过多出了大肠之类不能吃的玩意。BLOOD2基本上不存在什么“爆头”,只是偶尔会出一击必杀。敌人被打中做出的反应也很一般,有时候打的是头倒下去却抱着腿,被散弹枪打中的敌人都是愣在原地,被双管齐发打中的话往往就直接碎尸了,一代那把发射圣火使敌人着火的小手枪想必让大家印象深刻,BLOOD2也有把类似的枪,但是敌人被打中后既不会惨叫着跑开也不会被烧的露出白骨,只会待在原地被烤焦。
BLOOD1总共有17种敌人,BLOOD2原版有12种敌人。BLOOD2的16首音乐大多在2分钟左右。BLOOD1的9首音乐只有二首不足三分钟,二首2:55分钟。BLOOD2有一首类似于1代中游乐场关配乐的音乐,比起1代那种欢快中带着诡异的风格这只是一首平庸的30秒电子乐。
四主角的设定看上去新颖,其实这只是一个普通的选择系统(正好对应游戏标题。。。。。。),四个人分别擅长不同武器。而你只有在挂掉的时候才能看到你所选的人物除手之外的部分,更不用谈什么剧情区别。
客观地说,BLOOD2作为一个经典FPS的续作比[止痛药:复活]要优秀
PS:我刚发现BLOOD2的盘里还附赠了SHOGO(升刚)
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