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本帖最后由 众人是孤独的 于 2009-9-4 16:25 编辑 * B0 S* }% D/ o4 G. ?
& S" t1 {/ c) P+ A
名称:战国风云/戰國風雲! x, z7 k( @6 C9 B
英文名称:WARRING STATES' @! H% H1 Q% N: A& B
研发制作:重庆苦丁香旗下的 SHOCKSUN STUDIO(震源游戏工作室)
2 t6 C/ e& D. X: ?% m简中代理发行:(重庆苦丁香软件有限公司)# w) S* y) A" L0 d) _. ^5 V* l, E3 r
繁中代理发行:UNALIS(台湾松岗电脑图书资料股份有限公司), W2 b0 f A8 P3 m6 d7 h3 }
简中上市日期:1998年10月29日; I4 ]$ N% o6 \$ v7 H9 }* s
繁中上市日期:1999年02月15日9 | Z! Z) e' j( d
游戏平台:PC WIN95/98
0 [: P; A( S: R# @& v+ w游戏类型:RTS(即时战略) 9 e/ s8 |+ z$ @' |
+ b C, [5 F6 G4 y) Q3 U) ~; ]
, V' }$ d& s3 t- m$ E
. H( }2 o% y7 {) W! S+ t* x
游戏简介:重庆苦丁香旗下的震源游戏工作室开发的一款RTS类游戏,这款名为"战国风云"的作品完全体现中国古典战争风格,摆脱了国产游戏总是离不开三国的老套,而以战国七雄争霸的历史为原型。游戏的BUG超多,但即时战略游戏应有的元件一概不少,甚至还有一些创新。它不是最好的即时战略游戏,也称不上经典,但初次上手时的那种愉悦历久弥新 % |6 p" p) u8 x6 ], e; S1 [
# p# M5 _: S6 @6 w% F0 {) K
# ]1 f& r1 u( g9 c. g1 _
现在再看"战国风云"需要的配置,有点搞笑了,pentium133以上、内存32M,就胜任愉快,毫无3D加速卡等过分要求,游戏画面亦无延迟现象。游戏界面类同于标准的即时战略游戏,操作面板在主界面下方,各种功能一览无遗,十分方便。游戏的标准分辨率为800*600,也支持640*480模式,建议采用高分辨率,这样更方便。需要注意的是,有时采用低分辨率,会影响操作。
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$ r' B( G3 X: j7 x; l/ h$ ~2 T$ M7 ^% E
游戏比较有特色的地方:% D1 A# F4 U! G6 Z
1.战争规模宏大,战斗单元的人数限制大于2400。0 H3 W/ b; G' b8 x$ q) W
2.提供了后勤保障机制。
8 Q2 u# [- w5 u& ~! n7 Y) t$ v/ u3.真实表现了攻城战。
% p. R# u0 N2 u- c4 d! k9 ^. U6 C4.真实表现战车、战船、机关暗器、死士的使用。
6 l) L8 t0 I- o1 `+ ~2 v5.提供了古代陆、海、空立体作战的完整体系。 0 K6 e, e' j+ m t, i4 l# C
5 _( a; C5 D/ m* y2 U8 m
游戏采用SVGA 800*600*256C模式。地图视角为正视,地形是具有连续高度变化的真实三维地形。地形材质丰富。游戏提供了强大的场景编辑器。
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, Z- P, o! s* H+ W游戏类型为即时战略游戏。游戏以战国末年, 七雄割据,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开,是一款具有浓郁民族特色的、颇有创新的国产游戏。
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游戏共设七个国家。玩家对军队的指挥分为两级:将领级和单兵级。 游戏的资源简化至一种:粮食。粮食可以换钱。另外,军队在不断的消耗粮食。军队由29种兵种(武器)+22种建筑 组成。士兵身上设有“士气值”和“经验值”, 其值直接影响该士兵的攻击力和防御力。: W: n, g1 k% y7 i
- Y: ~ K. t! {9 j7 H# z游戏支持三种方式:剧情关卡模式、模拟对战模式和网络对战模式(最多支持7人)。游戏AI的设计赋予了较强的个性。
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% j. `9 T5 [( j/ |正在努力地往共享空间里面传文件,请大家稍等。嘿嘿,嘿嘿,真不好意思啊。 |
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