分享资源:台湾布袋戏rpg《霹雳奇侠传》
吃了那么就白食,我也来发个源:台湾布袋戏rpg《霹雳奇侠传》DOMO、狂徒联手奉献的《霹雳奇侠传》当年在台湾掀起了不小的销售浪潮。不愧是大宇公司的作品,在这款游戏里,我们再次见证了游戏画面的精美,音乐的动听和跌宕起伏的情节发展,以至于令我直到现在,在脑海里挥之不去的依然是一张张恍如鬼魅的脸。不明白?找个游戏看看你就清楚了。
江湖故事
以上评论并不是空穴来风,首先《霹雳奇侠传》的故事背景是我所见过的最杰出的一个!故事发生在传说中不平静的江湖上,有一大帮子为了争夺武林霸主地位的“英雄豪杰”,要想不发生故事也难,其中涉及的人物关系复杂,情节发展波澜起伏,一波三折,让你的心一直无法平静下来!这也将是吸引玩家继续游戏的最大动力,因为你忍不住好奇谁才是幕后真正的坏蛋!而显然,这要到了游戏最后才会有分晓。可以说,游戏的故事性是吸引玩家的最大因素。
人物:小丑当道
另外,独特的游戏主角也是令玩家们意外的一面。抛弃了俊男美女的传统,《霹雳奇侠传》引入了一个小丑型的人物,他原本只是靠给人收尸为生,但是最后却……“小丑得道,一朝变奇侠;江湖凶险,快意大霹雳”,也许,这就是游戏的宗旨吧!其实这种设定,还是主要根据背景情节而来的。在这样一个混乱的江湖中,一些人为了争夺武林至尊的称号,不惜杀人放火,也有一些人,想要平息这场浩劫,还人们以安定的生活和幸福。正义与邪恶之战,水火不容,惟有这样一个看似无足轻重的小角色,才能轻易地游走在各个门派之间,什么事情都可以插上一脚,传递信息和情报的任务也可以轻松完成,而且没有谁想杀你。事实上,秦假仙(就是这个老混混的名字啦)是整个游戏的一个关键枢纽,所有的事情都通过他才能串联起来,好多情节的发生需要他才能被推动,而且,他也是游戏里的一面镜子,每一个角色在他面前都有真实一面的表现,而玩家,正好通过他来了解整个江湖的状况,了解每一个角色的心灵世界。这从游戏一开始秦假仙吟出的一首诗可以看出:众生芸芸难貌相,海水滔滔难斗量;平凡不是平凡客,世情百态掌握中。
不过随着情节发展,以及通过各位的努力,秦假仙的江湖地位还是会提高的,后来他甚至入选了武林名人堂,当选为“天下第一辩”,并且外号变成了“中原一点红”,为什么呢?因为我们的老混混长着一个红红的酒糟鼻!呵呵!
过场:新鲜的木偶戏
一个错综复杂而诡秘的游戏情节,一个不是江湖中心人物的老混混,如何组织在一块儿呢?跟好多传统RPG游戏不同的是,《霹雳奇侠传》更多地采用了音像的方式来渲染情节发生。游戏总共三张光盘,最后一张全部是影像文件,每当重要的情节发生,都会有一段电影镜头播出,而且我们很轻易地就可以看出,这完全播放的是木偶戏,比如游戏早期所发生的 “荒野金刀独眼龙大战霹雳门三天三夜”,就采用了比较长的动画片段播出,意图展现那一战的惨烈以及独眼龙的豪迈和英勇,而我们的秦假仙因为怕死没有加入战斗,在这个动画片断里也就没有见到(补充:那是因为布袋戏里秦假仙本来就没加入战斗。。)。这种方式给了玩家一种从来没有过的新鲜感,很多时候,你仿佛是在欣赏一部木偶片(霹雳本来就是一部木偶戏),中间玩的过程反而变得不重要,重要的只是动画的播出。
游戏方式:练功升级更容易
谈完了情节,谈完了主角,接下来就该讲讲游戏方式了。作为RPG游戏,《霹雳奇侠传》同样有着传统的游戏方式,游戏中的基本要素也都具备。游戏主要采用鼠标操作方式,尤其是角色的行走必须用鼠标完成;每一个角色都有各种属性类别,并同样可以通过消灭敌人积累经验来提升等级,增强属性数值;角色还具有一些魔法属性(风雷冰火土,光暗力毒乱),这可以增强相应属性招式的威力;虽然是个老头子,但同样可以研习各种武学秘笈,到了游戏中后期,同样必须通过自己的武力来解决一些问题以及面临的险境;各种武功招式被按照魔法属性分为了十类,而学习招式的方法就是研习秘笈,每当你获得经验值,同样能够给所研习的秘笈增加相应的点数,达到规定的数值以后,此招你就练成了;游戏同样有大量的武器物品,这里就不多说了。
至于传统RPG所面临的迷宫和踩地雷问题,在此游戏里得到了很好的解决。虽然好多场景的道路蜿蜒崎岖,看似复杂,其实很容易就能走到终点,似乎有“条条大路通罗马”的感觉。至于踩地雷,这是随着情节发展而改变的,比如你需要通过一个地段去消灭坏蛋,等你回来的时候,这条路上就不再有敌人了。另外踩地雷的敌人同样随着你的级别而变化,总是比你稍弱一点,如果你取胜就能得到较多的经验值,这既避免了频繁的踩雷,又能较快升级。
在这个游戏里我们同样可以看到以往游戏的影子,大宇首席动画设计师林克敏操刀,采用《轩辕剑3》的游戏引擎,使得游戏中的各个场景有着比《仙剑》更加精美的画面,即使在17?显示器上同样非常细致,或者优美或者恐怖,每到一处,常常先引起我的感叹。另外在很多细小的方面我们都可以找到过去游戏的影子,比如有一个招式“乾坤一掷”,后面批注:林月如所创。我想大家看到这里都要会心一笑吧?
总之,《霹雳奇侠传》无论就画面、情节以及游戏方式来看,都可算是同类游戏的上品。
兰州留言:故事情节不错,主角叫中原一点红,红鼻子头,很幽默。
图片在这里:
http://image.baidu.com/i?ct=503316480&z=0&tn=baiduimagedetail&word=%C5%F9%F6%A8%C6%E6%CF%C0%B4%AB&in=6646&cl=2&cm=1&sc=0&lm=-1&pn=11&rn=1&di=887680333&ln=354&fr=
下载页面在这里
http://www.douxie.com/game/4823.html 以前看过一点布袋戏《霹雳幽灵箭》,不知和这款游戏有没有渊源 {:4_125:}好像很棒~~~... 霹雳系列我倒是见过好几款但是对我这种半个画面党绝对是打击啊没有玩完过 又下了一遍幻想水浒传貌似又失败了 费解 我的机器能吃最后的神迹能吃主题医院 怎么吃不下幻想水浒2呢 {:4_93:}好像NDS上有一作幻想水浒~ 有啊不过我想在PC上玩作为宅男来说PC上更方便 话说我本来想延续下电影版块上电影史上的今天这个节目真要做才发现够难找了很久只发现 A片男徐锦江是10月13日出生的 2000年后大宇弄出的传统RPG 当初广告打了不少 但不知为嘛就是没引起蝻的兴趣= =b 恩,仙剑1后就不甩大宇RPG乐。。。
奥,后来还玩过下阿猫阿狗~~ 大霹雳是台湾(貌似福建沿海地区都是)的一个著名武侠系列,包括霹雳布袋戏,霹雳武侠,动画,漫画,电视剧,电影等等数也数不清楚的超级多的一个系列。。。
这个是根据其中一小段改编的游戏。。。 记得原来是3cd的游戏。。。怎么下载点只有400mb?? 以前在D版盘上有这个…
画面风格相当滴个性…
当时玩了一会,感觉中规中矩,于是最后毫无悬念地烂尾了。 台湾布袋戏rpg?头像难怪那么的奇异! 布袋戏都这种头像了 一开始是诡异后来玩多了就习惯了话说台湾的布袋戏GAME不止这一款 玄黄一气,呵呵
可惜再不出了
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